Олимпийская система турниров на платформе iqpi.io — онлайн-турнирная сетка на выбывание (в том числе для шахматных турниров). В интерфейсе создания она называется «Нокаут система» (то же самое, что олимпийская).
Ниже — как устроены этапы, кто проходит дальше, как определяются 1–2–3 места, что такое BYE и неявка, и где смотреть таблицу.
Как выбрать систему при создании турнира онлайн: Создание турнира. Сравнение с турами и очками: Швейцарская система. Участие и призы: Призовые турниры.
Связанные темы: Требования к игрокам, Взносы, Организация турниров.
Суть системы
На каждом этапе активные участники разбиваются на пары 1 на 1.
- Победитель остаётся в турнире и идёт в следующий этап.
- Проигравший выбывает (с оговорками для матча за 3-е место и спец-сценария при трёх игроках — см. ниже).
- Этапы идут до финала, пока не определены призовые места.
Число участников не должно быть степенью двойки (4, 8, 16…). При нечётном числе один игрок получает BYE — автопроход без соперника.
Минимум игроков в настройках турнира — не меньше 4. Если к концу регистрации зарегистрировалось меньше минимума, турнир отменяется.
Чем отличается от швейцарской
| Олимпийская (нокаут) | Швейцарская | |
|---|---|---|
| Смысл | Выбывание после поражения | Туры и очки; поражение не выводит из турнира |
| Число туров / этапов | Сетка до финала (число туров организатор не задаёт) | Задаёт организатор («Вручную» / «Авто») |
| Призовые места | Всегда 3 | 3–10 |
| Таблица в UI | «Этапы», вкладки этапов | «Туры», итог по очкам |
Подробно про швейцарку: Швейцарская система.
Этапы сетки
После закрытия регистрации система создаёт этапы автоматически. Пары на этап формируются заранее (соперника видно до старта боя); войти в партию можно после старта этапа.
Имена этапов в таблице (как в интерфейсе):
| Ситуация | Название этапа |
|---|---|
| Много активных участников | Stage N |
| Осталось 4 | Semi-final |
| Спец-случай 3 игроков (первый такой этап) | Quarter-final |
| Спец-случай 3 игроков (следующий) | Semi-final |
| Финал (обычно 2 претендента на 1–2) | Final |
Организатор на шаге 4 создания задаёт:
- дату и время начала 1 этапа;
- продолжительность этапа (минуты);
- перерыв между этапами (минимум 1 минута).
Закрытие регистрации не равно мгновенному старту боёв: 1-й этап стартует в назначенное время (не раньше чем через 1 минуту после конца регистрации). Между этапами турнир на паузе, пока не начнётся следующий.
1-е, 2-е и 3-е места
У олимпийской системы призовых мест всегда 3 (в мастере создания это зафиксировано; подсказка: «Для олимпийской системы всегда 3 призовых места.»).
Обычный путь (4 и больше → полуфинал → финал)
На этапе Final создаются две игры:
- Финал (
main_final) — два победителя предыдущего этапа → 1-е и 2-е место. - Матч за 3-е (
third_place) — два проигравших предыдущего этапа → победитель получает 3-е место.
Турнир завершается, когда определены все три места.
Если активных участников ровно три
Отдельная ветка сетки:
Quarter-final— один очный матч и один BYE; никто не выбывает.Semi-final— матч, по итогам которого проигравший получает 3-е место и выбывает; победитель идёт дальше (у второго участника — BYE).Final— матч за 1-е и 2-е.
BYE, неявка, ничья
| Ситуация | Что происходит |
|---|---|
| BYE | Один участник без пары сразу проходит дальше (комната завершается победой без соперника) |
| Неявка | Кто вошёл в комнату вовремя — победитель; кто не вошёл — проигравший и выбывает. В UI: «Неявка соперника» / «Неявка». Если не явились оба — оба выбывают |
| Ничья (не финал) | См. ниже — tie-break по очкам |
| Ничья в финале 1–2 | См. ниже — tie-break по очкам |
| Ничья в матче за 3-е | См. ниже — tie-break по очкам |
Tie-break при ничьей опирается на суммарный счёт очков игрока во всех партиях этого турнира. Очки в партии есть только в:
- Тетрисе / Тетрис: Атака;
- Capital Chess (очки за фигуры).
В этих дисциплинах: у кого суммарный счёт выше — проходит дальше (или занимает более высокое место в финале / матче за 3-е); у кого ниже — выбывает (или занимает более низкое место). Если счёт равный — в обычном матче сетки оба выбывают.
В классических шахматах (Шахматы, способ победы «Классика») очков за фигуры нет — этот tie-break игроков не различает. При ничьей в обычном матче сетки оба с равным счётом выбывают.
Таймер ожидания неявки задаётся настройками платформы (время жизни незапущенной комнаты).
Дисквалификация организатором — отдельный механизм; восстановление возможно, пока открыта регистрация.
Где смотреть сетку
Страница турнира: /lk/tournaments/{slug} (и публичный /tournaments/{slug}).
- Вкладка «Турнирная таблица» (доступна не на этапе одной только регистрации и не у черновика).
- Подзаголовок секции: «Этапы · Итог».
- Вкладки: «Участники», затем этапы (
Stage N/Quarter-final/Semi-final/Final), после завершения — «Итог» с местами 1–3.
На баннере система подписана как «Нокаут система». Статусы участника вроде «Участвую», поражение на этапе, выбывание — на странице турнира и в списке участников.
Игры
Сетка одна и та же для:
- Шахмат (в т.ч. режим Capital Chess в настройках партии);
- Тетриса (в т.ч. Тетрис: Атака).
Отличаются только правила партии и минимум длительности этапа под таймер. Шведки в турнирах этой системы не создаются.
Как выбрать при создании
- Создайте турнир.
- На шаге 1 в поле «Система турнира» выберите «Нокаут система».
- Поле «Количество туров» для нокаута не задаётся.
- На шаге 3 (призовой турнир) количество призов — 3.
- На шаге 4 задайте расписание этапов.
Типовые сценарии
A. Участник: пройти сетку
- Зарегистрируйтесь до конца регистрации.
- Дождитесь старта этапа — откройте свою пару во вкладке этапа.
- Выиграйте партию; при поражении вы выбываете (кроме описанных исключений).
- Смотрите следующий этап и в конце — «Итог».
B. Организатор: нокаут с призом
- Система — «Нокаут система», призовой турнир, 3 места.
- Задайте фонд и доли 1 / 2 / 3 места.
- Опубликуйте (при фиксированном фонде — обеспечение) — Создание турнира.
Частые вопросы
«Нокаут система» и «олимпийская» — это разное?
Нет. В мастере — «Нокаут система»; в справке и части подсказок — олимпийская. Одна система olympic.
Нужно ли набрать ровно 8 или 16 человек?
Нет. Достаточно минимума (от 4). При нечёте работает BYE.
Где матч за бронзу?
На этапе Final — отдельная игра за 3-е место (в обычной сетке с 4+).
Чем отличается от швейцарки одной фразой?
Нокаут — вылетел и выбыл; швейцарка — играете дальше за очки. См. Швейцарская система.
Что при ничьей в классических шахматах?
Очков нет — tie-break по суммарному счёту не работает. В обычном матче сетки при ничьей оба выбывают. Осмысленное сравнение очков — в Capital Chess и Тетрисе.
Где смотреть, выбыл ли я?
Страница турнира: статус участника / баннер («Вы выбыли» при выбывании).
Шпаргалка
| Тема | Факт |
|---|---|
| В UI | «Нокаут система» |
| Смысл | Сетка на выбывание |
| Призы | Всегда 3 места |
| Финал | Матч 1–2 + матч за 3-е |
| Нечёт | BYE (автопроход) |
| Минимум | ≥ 4 игрока |
| Таблица | «Турнирная таблица» → этапы → «Итог» |
| Создание | Создание турнира, шаг 1 |
Полезные ссылки по справке
- Создание турнира — выбор системы и расписание.
- Швейцарская система — туры и очки.
- Призовые турниры — участие и выплаты.
- Требования к игрокам, Взносы.
- Организация турниров.
Статья описывает олимпийскую (нокаут) систему турниров на платформе iqpi.io на момент публикации. Актуальные подписи вкладок смотрите в интерфейсе.