Tetris auf der Plattform iqpi.io ist klassisches Tetris online im Browser: eine Partie gegen einen Live-Gegner oder Solo-Spiel. Sie können kostenlos spielen oder Tetris um Geld in IQPIC-Token spielen — ein bewertetes Spiel mit Buy-in-Einsatzgebühr, plus Preis-Tetris-Turniere.
Im Erstellungsformular ist dies der Modus „Tetris: Classic“. Der Modus, der Angriffszeilen an den Gegner sendet, ist separat: Tetris: Attack.
Unten — wie man ein Spiel erstellt, wie der Gewinner ermittelt wird, Steuerung und wo man das Rating sieht.
Das Spiel läuft im persönlichen Konto (lk).
Verwandte Themen: Tetris: Attack, Bewertete Spiele, Preis-Turniere, Kontostand verwalten.
Was dieser Modus ist
| Ziel im PvP | Mehr Punkte als der Gegner erzielen (beide spielen bis der Brunnen voll ist) |
| Gegner | Live-Gegner oder Solo-Spiel (kein zweiter Spieler) |
| Spieltyp | Unbewertet oder Bewertet (mit Buy-in in IQPIC) |
| Turniere | Ja — Disziplin Tetris, Classic-Modus |
| Fertigkeits-Rating | Kategorie Tetris (tetris), getrennt von Attack |
Im Formular /game/create/tetris, Feld „Spielmodus“:
- „Tetris: Classic“ — dieser Artikel;
- „Tetris: Attack“ → Tetris: Attack.
Für Classic gibt es keine Einstellungen „Startlevel“ oder „Angriffstyp“ — nur Modus und Spieltyp (plus Herausforderung eines Gegners).
In Tetris gibt es keinen „Spiel vs Bot“-Modus wie beim Schach (Stockfish). Es gibt nur ein Solo-Spiel.
Wo Sie was finden
| Bereich | URL | Zweck |
|---|---|---|
| Konto-Startseite | /lk | Tetris-Banner: vs Mensch / Solo |
| Spielauswahl | /game/create | Tetris: Mensch oder Solo |
| Einstellungen | /game/create/tetris | Classic / Attack, Spieltyp |
| Solo | /game/create/tetris?solo=1 | Solo-Spiel |
| Herausforderung | /game/create/tetris?challenge_user_id=… | Spieler herausfordern |
| Raum | /game/tetris/{hash} | Lobby und Spiel |
| Zuschauer | /game/tetris/{hash}/guest | Zuschauen |
| Verlauf | /history/battles | Spiele |
| Turniere | /tournaments | Katalog |
| Guthaben | /lk/balance | Buy-in und Gewinne |
Wie man ein Spiel gegen einen Menschen erstellt
- Öffnen Sie
/lk→ Tetris vs Mensch (oder/game/create→ Tetris). - Auf
/game/create/tetriswählen Sie unter „Spielmodus“ „Tetris: Classic“. - Wählen Sie „Spieltyp“:
- „Unbewertetes Spiel“;
- „Bewertetes Spiel“ — aktives Guthaben und Buy-in.
- Klicken Sie Spiel erstellen → Raum
/game/tetris/{hash}. - Warten Sie auf einen Gegner aus der Warteliste oder laden Sie per Herausforderung / Link ein.
Gebührendetails: Bewertete Spiele.
Einen Spieler herausfordern
Von einem Avatar, der Online-Tabelle oder einem Profil können Sie herausfordern — Tetris-Erstellung öffnet sich mit diesem Gegner bereits eingestellt.
Solo-Spiel
/lk→ Solo (oder/game/create/tetris?solo=1).- Modus „Tetris: Classic“.
- Erstellen Sie das Spiel und spielen Sie sofort.
Ein Solo-Spiel ist immer unbewertet: Buy-in und Herausforderung sind nicht verfügbar. Das ist Übung am eigenen Brunnen, kein Duell gegen einen konfigurierbaren Bot wie beim Schach.
Wie Classic funktioniert
Es gibt keine separaten Felder „Geschwindigkeit“, „Anzahl Zeilen“ oder Handicap im Erstellungsformular.
| Parameter | Verhalten |
|---|---|
| Fallgeschwindigkeit | Wächst mit Ihren Punkten (Level hängt vom Score ab) |
| Punkte für Zeilen | 1 Zeile — 100, 2 — 300, 3 — 700, 4 — 1500 |
| Angriffszeilen | Nein (das ist Attack-Modus) |
Aktuelle Bildschirm-Beschriftungen: „Meine Punkte“, im Duell — „Punkte des Gegners“, Vorschau des nächsten Steins.
Wie der Gewinner ermittelt wird
| Situation | Ergebnis |
|---|---|
| Beide beendet (Brunnen voll / Game Over) | Höherer Score gewinnt; bei Gleichstand — Remis |
| Einer gibt auf | Niederlage für den aufgebenden Spieler |
| Gegner bereits beendet | Bildschirm kann „Spiel beendet“ zeigen — Sie können Ihren Brunnen beenden, dann werden Scores verglichen |
In einem bewerteten Spiel folgt Buy-in-Übertragung den allgemeinen Regeln: Bewertete Spiele.
Bewertetes Spiel und Buy-in
- Spieltyp → „Bewertetes Spiel“.
- Geben Sie Buy-in in IQPIC ein (Referenzbeträge in USDT / GRAM in der Nähe).
- Sie können nicht mehr als Ihr Level-Limit oder mehr als Ihr Guthaben eingeben.
- Sowohl Ersteller als auch Spieler, der sich an den Tisch setzt, müssen genug IQPIC haben.
Ohne aktives Guthaben ist die bewertete Option nicht verfügbar („Nicht verfügbar bei inaktivem Guthaben“).
Aufladen: Kontostand verwalten.
Während des Spiels
Steuerung (Tastatur)
| Aktion | Tasten |
|---|---|
| Links / rechts | ← / → |
| Soft Drop | ↓ |
| Hard Drop | Leertaste |
| Im Uhrzeigersinn drehen | ↑ oder X |
| Gegen Uhrzeigersinn drehen | Strg oder Z |
| 180° drehen | A |
Bildschirm-Steuerungsschaltflächen sind ebenfalls verfügbar. Auf Mobilgeräten sind Touch-Schaltflächen bequemer.
Sonstiges
| Aktion | Wie |
|---|---|
| Aufgeben | Aufgeben-Button → bestätigen |
| Pause | Nein |
| Chat | In Classic verfügbar (einschließlich Solo) |
| Zuschauer | Raum als Gast zuschauen möglich |
Rating und Level
| Begriff | Was es ist |
|---|---|
| Bewertetes Spiel | Ein Spiel mit IQPIC Buy-in |
| Tetris-Fertigkeits-Rating | Punktzahl für klassisches Tetris |
| Konto-Level | Begrenzt maximalen Buy-in |
Tetris: Attack-Rating wird separat geführt. Profil: Profil.
Tetris-Turniere
In /tournaments gibt es Tetris-Turniere; Event-Einstellungen wählen Classic oder Attack.
- Teilnahme: Preis-Turniere.
- Erstellung: Turnier erstellen.
- Verdienst des Organisators: Turniere organisieren.
In einem Turnierspiel kann die Zeit bis zum Ende der Runde angezeigt werden.
Wie es sich von „Tetris: Attack“ unterscheidet
| Tetris: Classic | Tetris: Attack | |
|---|---|---|
| Ziel | Mehr Punkte nach Game Over | Punkte + Angriffszeilen an den Gegner |
| Erstellungseinstellungen | Modus + Spieltyp | + Startlevel, Angriffstyp |
| Fertigkeit | tetris | tetris_attack |
| Formular / Raum | /game/create/tetris, /game/tetris/{hash} | Dieselben URLs, anderer Modus |
Typische Szenarien
A. Freundschaftsduell
- „Tetris: Classic“ → unbewertet → erstellen.
- Auf Gegner warten → wer mehr Punkte erzielte.
B. Verdienen mit Buy-in
- Aktives Guthaben → bewertet + Buy-in.
- Gewinn durch Punkte — Token des Gegners auf Ihrem Guthaben.
C. Solo-Übung
/game/create/tetris?solo=1→ Classic.- Spielen ohne Risiko für das Guthaben.
D. Turnier
- Katalog → Tetris (Classic) → anmelden.
- Oder eigenes Turnier erstellen.
FAQ
Warum wurde Attack statt Classic geöffnet?
Im Formular wählen Sie „Tetris: Classic“ unter „Spielmodus“.
Wo stelle ich die Geschwindigkeit ein?
In Classic gibt es kein separates Feld — Geschwindigkeit wächst mit Punkten. Startlevel existiert im Attack-Modus.
Kann ich das Spiel pausieren?
Nein.
Ist das Rating mit Attack geteilt?
Nein — verschiedene Kategorien.
Gibt es Spiel vs Bot, wie beim Schach?
Nein. In Tetris gibt es Solo-Spiel — ohne Duell gegen einen zweiten Spieler und ohne Bot-Stärke-Einstellungen.
Ist Solo bewertet?
Nein, nur unbewertet.
Derselbe Raum wie Attack?
Ja, eine Raum-URL (/game/tetris/{hash}); der Modus wird bei Erstellung festgelegt.
Spickzettel
| Aktion | Wo |
|---|---|
| Classic | /game/create/tetris → „Tetris: Classic“ |
| Solo | /game/create/tetris?solo=1 |
| Rating + Buy-in | „Bewertetes Spiel“ → Buy-in |
| Raum | /game/tetris/{hash} |
| Attack | dieselbe Formular-URL → Tetris: Attack |
| Turniere | /tournaments |
| Verlauf | /history/battles |
Verwandte Hilfe-Links
- Tetris: Attack — Angriffszeilen und Typen.
- Bewertete Spiele — Buy-in und Abrechnung.
- Preis-Turniere — Teilnahme.
- Turnier erstellen — Assistent.
- Kontostand verwalten — IQPIC.
- Profil — Rating und Statistiken.
- Registrierung und Anmeldung — Anmeldung im Konto.
Dieser Artikel beschreibt Tetris: Classic auf der Plattform iqpi.io zum Zeitpunkt der Veröffentlichung. Aktuelle Button-Beschriftungen siehe in der Oberfläche.