Tetris: Attack auf der Plattform iqpi.io ist Tetris online mit Angriffszeilen: eine Partie gegen einen Live-Gegner oder Solo-Spiel. Sie können kostenlos oder bewertet um Geld spielen (Buy-in in IQPIC) und Preis-Turniere in dieser Disziplin beitreten.
Erstellt im selben Formular wie Classic: /game/create/tetris → Modus „Tetris: Attack“. Reguläres Stapeln ohne Angriffe — im Tetris-Artikel.
Unten — Angriffstypen, Startlevel, wie Zeilen funktionieren, wie der Gewinner ermittelt wird und wo man das Rating sieht.
Das Spiel läuft im persönlichen Konto (lk).
Verwandte Themen: Tetris, Bewertete Spiele, Preis-Turniere, Kontostand verwalten.
Was dieser Modus ist
| Ziel im PvP | Mehr Punkte als der Gegner erzielen; parallel — Angriffszeilen, die den Brunnen erhöhen |
| Gegner | Live-Gegner oder Solo-Spiel |
| Spieltyp | Unbewertet oder Bewertet (mit Buy-in in IQPIC) |
| Turniere | Ja — Disziplin Tetris, Attack-Modus |
| Fertigkeits-Rating | Kategorie Tetris: Attack (tetris_attack), getrennt von Classic |
Im Formular /game/create/tetris, Feld „Spielmodus“:
- „Tetris: Attack“ — dieser Artikel;
- „Tetris: Classic“ → Tetris.
Für Attack stellen Sie außerdem ein:
- „Startlevel“ — 1–50 (höher bedeutet schnellerer Steinfall; Formular-Standard ist 10);
- „Angriffstyp“ — zufällig / gezielt / Bot-Angriff.
Es gibt keinen „Spiel vs Bot“-Modus wie beim Schach (Stockfish). Es gibt ein Solo-Spiel (siehe unten).
Wo Sie was finden
| Bereich | URL | Zweck |
|---|---|---|
| Startseite | /lk | Tetris-Banner: vs Mensch / Solo |
| Einstellungen | /game/create/tetris | Classic / Attack, Level, Angriffstyp, Spieltyp |
| Solo | /game/create/tetris?solo=1 | Solo (in Attack — nur Bot-Angriff) |
| Herausforderung | /game/create/tetris?challenge_user_id=… | Spieler herausfordern |
| Raum | /game/tetris/{hash} | Lobby und Spiel (derselbe Pfad wie Classic) |
| Zuschauer | /game/tetris/{hash}/guest | Zuschauen |
| Verlauf | /history/battles | Spiele |
| Turniere | /tournaments | Katalog |
| Guthaben | /lk/balance | Buy-in und Gewinne |
Wie man ein Spiel gegen einen Menschen erstellt
- Öffnen Sie
/lk→ Tetris vs Mensch (oder/game/create/tetris). - Wählen Sie unter „Spielmodus“ „Tetris: Attack“.
- Stellen Sie „Startlevel“ ein (1–50).
- Wählen Sie „Angriffstyp“ (siehe unten).
- Spieltyp: unbewertet oder bewertet + Buy-in.
- Erstellen Sie das Spiel →
/game/tetris/{hash}. - Warten Sie auf einen Gegner oder laden Sie per Herausforderung / Link ein.
Vor dem Hinsetzen kann der Gegner die Bedingungen sehen: Level und Angriffstyp.
Gebührendetails: Bewertete Spiele.
Solo-Spiel
/lk→ Solo (oder/game/create/tetris?solo=1).- Modus „Tetris: Attack“.
- Angriffstyp — nur Bot-Angriff (zufällig und gezielt sind in Solo nicht verfügbar).
- Erstellen Sie das Spiel und spielen Sie sofort.
Solo ist immer unbewertet. UI-Hinweis: „Im Solo Tetris Attack ist nur Bot-Angriff verfügbar.“
Das ist kein Duell gegen einen konfigurierbaren Bot wie beim Schach, sondern ein Solo-Spiel mit automatischen Angriffszeilen.
Angriffstypen
| Typ in UI | Bedeutung |
|---|---|
| „Zufälliger Angriff“ | Angriffszeilen mit beliebiger Anzahl leerer Zellen |
| „Gezielter Angriff“ | Leere Zellen, wo der Gegner den letzten Stein platzierte |
| „Bot-Angriff“ | Das System sendet Angriffszeilen an beide Spieler einmal pro Minute; Spieler senden sich bei diesem Typ keine Zeilen gegenseitig |
In einem Duell mit zufälligem und gezieltem Angriff „füttern“ Sie den Gegner selbst mit Zeilen durch das Löschen Ihrer Reihen (siehe unten).
Wie Angriffszeilen funktionieren
Senden an den Gegner (zufällig / gezielt)
Beim Löschen von Zeilen in einem Duell:
| Gleichzeitig gelöschte Zeilen | Angriffszeilen an den Gegner |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | 1 |
| 3 | 2 |
| 4 | 3 |
Zeilen werden am unteren Rand des Brunnens hinzugefügt (das Feld verschiebt sich nach oben), mit „Löchern“ (leeren Zellen) nach Angriffstyp-Regeln.
Bot-Angriff
Spieler senden keine Angriffe gegenseitig durch ihre Löschungen. Stattdessen fügt die Plattform periodisch identische (oder gleichartige) Angriffszeilen zu beiden hinzu.
Angriffszeilen verbrennen
Mit wachsendem Score können Angriffszeilen verbrannt werden: für alle +1000 Punkte verbrennt eine untere Angriffszeile (in UI / Benachrichtigungen — Verbrennen einer Angriffszeile).
Level und Geschwindigkeit
Aktuelle Geschwindigkeit hängt vom Startlevel und Score-Wachstum ab (Level wächst mit Score, Obergrenze etwa 50). Höheres Level — schnellerer Fall.
Punkte für Löschungen — wie in Classic: 1 Zeile — 100, 2 — 300, 3 — 700, 4 — 1500.
Wie der Gewinner ermittelt wird
Wie in Tetris (Classic):
| Situation | Ergebnis |
|---|---|
| Beide beendet | Höherer Score gewinnt; bei Gleichstand — Remis |
| Einer gibt auf | Niederlage für den aufgebenden Spieler |
| Gegner bereits beendet | Sie können Ihren Brunnen beenden („Spiel beendet“), dann werden Scores verglichen |
Angriffe ändern nicht das Gewinnkriterium („wer zuerst ertrank“), beeinflussen aber stark, wer früher Game Over bekommt und wie viele Punkte erzielt werden.
Bewertetes Spiel und Buy-in
- „Bewertetes Spiel“ + Buy-in-Betrag in IQPIC.
- Limit — nach Konto-Level und Guthaben.
- Sieg / Niederlage / Remis — nach allgemeinen Regeln für bewertete Spiele.
Fertigkeit wird in die Kategorie Tetris: Attack geschrieben, nicht klassisches Tetris.
Details: Bewertete Spiele, Kontostand verwalten.
Während des Spiels
Steuerung ist dieselbe wie Classic (Tasten und Bildschirmschaltflächen): links/rechts, Soft Drop, Hard Drop, Drehungen. Details: Tetris.
| Aktion | Wie |
|---|---|
| Aufgeben | Aufgeben-Button → bestätigen |
| Pause | Nein |
| Chat | In einem Duell mit zufälligem / gezieltem Angriff — ja; in einem Duell mit Bot-Angriff-Typ — nein; in Solo — ja |
| Zuschauer | /game/tetris/{hash}/guest |
| Punkte / Level | „Meine Punkte“, Punkte des Gegners, „Level“ |
Rating und Konto-Level
| Begriff | Was es ist |
|---|---|
| Bewertetes Spiel | Ein Spiel mit IQPIC Buy-in |
| Tetris: Attack-Fertigkeit | Separate Punktzahl für diese Disziplin |
| Konto-Level | Maximal-Limit für Buy-in |
| Spiel-Startlevel | Geschwindigkeitseinstellung in einem bestimmten Raum (1–50) |
Verwechseln Sie nicht Spiel-Startlevel und Konto-Level. Classic Tetris ist eine andere Fertigkeits-Kategorie: Tetris. Profil: Profil.
Turniere
In /tournaments können Tetris-Turniere im Attack-Modus mit festgelegtem Startlevel und Angriffstyp laufen.
- Teilnahme: Preis-Turniere.
- Erstellung: Turnier erstellen.
- Verdienst des Organisators: Turniere organisieren.
Wie es sich von Classic unterscheidet
| Tetris (Classic) | Tetris: Attack | |
|---|---|---|
| Angriffszeilen | Nein | Ja |
| Einstellungen | Modus + Spieltyp | + Startlevel, Angriffstyp |
| Fertigkeit | tetris | tetris_attack |
| Solo | Ja | Ja, nur mit Bot-Angriff |
| Formular / Raum | /game/create/tetris, /game/tetris/{hash} | Dieselben URLs |
Typische Szenarien
A. Duell mit zufälligem Angriff
- „Tetris: Attack“ → Level → „Zufälliger Angriff“ → unbewertet oder mit Buy-in.
- Löschen Sie 2+ Zeilen, um den Brunnen des Gegners zu erhöhen.
- Gewinn — wer nach dem Ende mehr Punkte hat.
B. Bot-Angriff gemeinsam
- Typ „Bot-Angriff“ — Zeilen kommen periodisch für beide.
- In einem solchen Duell ist Raum-Chat deaktiviert.
C. Solo-Übung
?solo=1→ Attack → Bot-Angriff automatisch.- Ohne Buy-in — Übung für Geschwindigkeit und Verbrennen von Zeilen.
D. Turnier
- Katalog → Tetris (Attack) → anmelden nach Eventregeln.
FAQ
Wie unterscheidet sich Attack von Classic?
Angriffszeilen erscheinen, plus Level- / Angriffstyp-Einstellungen. Gewinn erfolgt weiterhin durch Punkte.
Warum kann ich in Solo keinen zufälligen Angriff wählen?
In Solo Attack ist nur Bot-Angriff verfügbar.
Gibt es „Spiel vs Bot“, wie beim Schach?
Nein. Es gibt Solo-Spiel.
Warum gibt es keinen Chat?
In einem Duell mit Bot-Angriff-Typ ist Chat deaktiviert. Bei zufälligem / gezieltem und in Solo — aktiviert.
Ist das Rating mit Classic geteilt?
Nein — separate Kategorien.
Derselbe Raum wie Classic?
Ja: /game/tetris/{hash}; der Modus wird bei Erstellung festgelegt.
Spickzettel
| Aktion | Wo |
|---|---|
| Attack erstellen | /game/create/tetris → „Tetris: Attack“ |
| Level | „Startlevel“ 1–50 |
| Angriffstyp | zufällig / gezielt / Bot-Angriff |
| Solo | /game/create/tetris?solo=1 (nur Bot-Angriff) |
| Raum | /game/tetris/{hash} |
| Classic | Tetris |
| Buy-in | Bewertete Spiele |
Verwandte Hilfe-Links
- Tetris — Classic ohne Angriffe, Steuerung.
- Bewertete Spiele — Buy-in und Abrechnung.
- Preis-Turniere — Teilnahme.
- Turnier erstellen — Assistent.
- Kontostand verwalten — IQPIC.
- Profil — Rating nach Kategorie.
Dieser Artikel beschreibt Tetris: Attack auf der Plattform iqpi.io zum Zeitpunkt der Veröffentlichung. Aktuelle Button-Beschriftungen siehe in der Oberfläche.