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Tetris : Attaque

Tetris: Attack sur la plateforme iqpi.io est du Tetris en ligne avec des lignes d’attaque : une partie contre un adversaire réel ou un jeu solo. Vous pouvez jouer gratuitement ou classé pour de l’argent (Buy-in en IQPIC), et rejoindre des tournois avec prix dans cette discipline.

Créé dans le même formulaire que Classic : /game/create/tetris → mode « Tetris: Attack ». Empilement ordinaire sans attaques — dans l’article Tetris.

Ci-dessous — types d’attaque, niveau de départ, comment fonctionnent les lignes, comment le gagnant est décidé, et où voir le classement.

Le jeu se déroule dans le compte personnel (lk).

Sujets liés : Tetris, Parties classées, Tournois avec prix, Gestion du solde.


Qu’est-ce que ce mode

Objectif en PvPMarquer plus de points que l’adversaire ; en parallèle — des lignes d’attaque qui soulèvent le puits
ContreAdversaire réel ou jeu solo
Type de partieNon classée ou Classée (avec Buy-in en IQPIC)
TournoisOui — discipline Tetris, mode Attack
Classement de forceCatégorie Tetris: Attack (tetris_attack), distincte de Classic

Dans le formulaire /game/create/tetris, champ « Mode de jeu » :

  • « Tetris: Attack » — cet article ;
  • « Tetris: Classic »Tetris.

Pour Attack, vous réglez aussi :

  • « Niveau de départ »1–50 (plus haut = chute plus rapide des pièces ; défaut du formulaire 10) ;
  • « Type d’attaque » — aléatoire / ciblée / attaque bot.

Il n’y a pas de mode « jouer vs bot » comme aux échecs (Stockfish). Il y a une partie solo (voir ci-dessous).


Où trouver quoi

ZoneURLRôle
Accueil/lkBannière Tetris : vs humain / solo
Paramètres/game/create/tetrisClassic / Attack, niveau, type d’attaque, type de partie
Solo/game/create/tetris?solo=1Solo (en Attack — attaque bot uniquement)
Défi/game/create/tetris?challenge_user_id=…Défier un joueur
Salle/game/tetris/{hash}Lobby et partie (même chemin que Classic)
Spectateur/game/tetris/{hash}/guestVisionnage
Historique/history/battlesParties
Tournois/tournamentsCatalogue
Solde/lk/balanceBuy-in et gains

Comment créer une partie contre un humain

  1. Ouvrez /lk → Tetris vs humain (ou /game/create/tetris).
  2. Sous « Mode de jeu » sélectionnez « Tetris: Attack ».
  3. Réglez le « Niveau de départ » (1–50).
  4. Choisissez le « Type d’attaque » (voir ci-dessous).
  5. Type de partie : non classée ou classée + Buy-in.
  6. Créez la partie → /game/tetris/{hash}.
  7. Attendez un adversaire ou invitez via défi / lien.

Avant de s’asseoir, l’adversaire peut voir les conditions : niveau et type d’attaque.

Détails des frais : Parties classées.


Jeu solo

  1. /lksolo (ou /game/create/tetris?solo=1).
  2. Mode « Tetris: Attack ».
  3. Type d’attaque — attaque bot uniquement (aléatoire et ciblée sont indisponibles en solo).
  4. Créez la partie et jouez tout de suite.

Le solo est toujours non classé. Indice UI : « En Tetris Attack solo, seule l’attaque bot est disponible. »

Ce n’est pas un duel contre un bot configurable comme aux échecs, mais une partie solo avec des lignes d’attaque automatiques.


Types d’attaque

Type dans l’UISignification
« Attaque aléatoire »Lignes d’attaque avec un nombre arbitraire de cases vides
« Attaque ciblée »Cases vides là où l’adversaire a placé la dernière pièce
« Attaque bot »Le système envoie des lignes d’attaque aux deux joueurs une fois par minute ; les joueurs ne s’envoient pas de lignes entre eux avec ce type

En duel avec attaque aléatoire et ciblée, vous « nourrissez » vous-même l’adversaire de lignes en effaçant vos rangées (voir ci-dessous).


Comment fonctionnent les lignes d’attaque

Envoi à l’adversaire (aléatoire / ciblée)

Lors de l’effacement de lignes en duel :

Lignes effacées d’un coupLignes d’attaque vers l’adversaire
10
21
32
43

Les lignes sont ajoutées en bas du puits (le champ remonte), avec des « trous » (cases vides) selon les règles du type d’attaque.

Attaque bot

Les joueurs n’envoient pas d’attaques l’un à l’autre depuis leurs effacements. À la place, la plateforme ajoute périodiquement des lignes d’attaque identiques (ou du même type) aux deux.

Brûlage des lignes d’attaque

À mesure que le score croît, les lignes d’attaque peuvent être brûlées : pour chaque +1000 points, une ligne d’attaque du bas brûle (dans l’UI / notifications — brûlage d’une ligne d’attaque).

Niveau et vitesse

La vitesse actuelle dépend du niveau de départ et de la croissance du score (le niveau augmente avec le score, borne supérieure autour de 50). Niveau plus élevé — chute plus rapide.

Points pour les effacements — comme en Classic : 1 ligne — 100, 2 — 300, 3 — 700, 4 — 1500.


Comment le gagnant est déterminé

Comme dans Tetris (Classic) :

SituationRésultat
Les deux ont terminéLe score le plus élevé gagne ; à égalité — nulle
Un a abandonnéDéfaite pour le joueur qui abandonne
L’adversaire a déjà terminéVous pouvez finir votre puits (« Partie terminée »), puis les scores sont comparés

Les attaques ne changent pas le critère de victoire (« qui a coulé en premier »), mais influencent fortement qui atteint le game over plus tôt et combien de points il marque.


Partie classée et Buy-in

  1. « Partie classée » + montant du Buy-in en IQPIC.
  2. Limite — selon le niveau du compte et le solde.
  3. Victoire / défaite / nulle — selon les règles générales des parties classées.

La force est écrite dans la catégorie Tetris: Attack, pas Tetris classique.

Détails : Parties classées, Gestion du solde.


Pendant la partie

Les commandes sont les mêmes qu’en Classic (touches et boutons à l’écran) : gauche/droite, soft drop, hard drop, rotations. Détails : Tetris.

ActionComment
AbandonBouton Abandon → confirmer
PauseNon
ChatEn duel avec attaque aléatoire / ciblée — oui ; en duel avec type attaque botnon ; en solo — oui
Spectateurs/game/tetris/{hash}/guest
Points / niveau« Mes points », points de l’adversaire, « Niveau »

Classement et niveau de compte

ConceptCe que c’est
Partie classéeUne partie avec Buy-in IQPIC
Force Tetris: AttackScore séparé pour cette discipline
Niveau de compteLimite maximale du Buy-in
Niveau de départ de la partieRéglage de vitesse dans une salle précise (1–50)

Ne confondez pas le niveau de départ de la partie et le niveau de compte. Tetris Classic est une autre catégorie de force : Tetris. Profil : Profil.


Tournois

Dans /tournaments les tournois Tetris peuvent se dérouler en mode Attack avec un niveau de départ et un type d’attaque définis.


En quoi cela diffère de Classic

Tetris (Classic)Tetris: Attack
Lignes d’attaqueNonOui
ParamètresMode + type de partie+ niveau de départ, type d’attaque
Forcetetristetris_attack
SoloOuiOui, avec attaque bot uniquement
Formulaire / salle/game/create/tetris, /game/tetris/{hash}Mêmes URL

Scénarios typiques

A. Duel avec attaque aléatoire

  1. « Tetris: Attack » → niveau → « Attaque aléatoire » → non classé ou avec Buy-in.
  2. Effacez 2+ lignes pour soulever le puits de l’adversaire.
  3. Victoire — celui qui a plus de points après la fin.

B. Attaque bot ensemble

  1. Type « Attaque bot » — des lignes arrivent périodiquement pour les deux.
  2. Dans un tel duel, le chat de la salle est désactivé.

C. Entraînement solo

  1. ?solo=1 → Attack → attaque bot automatiquement.
  2. Sans Buy-in — entraîner vitesse et brûlage des lignes.

D. Tournoi

  1. Catalogue → Tetris (Attack) → s’inscrire selon les règles de l’événement.

FAQ

En quoi Attack diffère-t-il de Classic ?

Des lignes d’attaque apparaissent, plus les réglages niveau / type d’attaque. La victoire reste aux points.

Pourquoi ne puis-je pas choisir l’attaque aléatoire en solo ?

En Attack solo, seule l’attaque bot est disponible.

Y a-t-il un « jeu vs bot », comme aux échecs ?

Non. Il y a un jeu solo.

Pourquoi n’y a-t-il pas de chat ?

En duel avec type attaque bot, le chat est désactivé. En aléatoire / ciblée et en solo — activé.

Le classement est-il partagé avec Classic ?

Non — catégories séparées.

Même salle que Classic ?

Oui : /game/tetris/{hash} ; le mode est défini à la création.


Aide-mémoire

Action
Créer Attack/game/create/tetris« Tetris: Attack »
Niveau« Niveau de départ » 1–50
Type d’attaquealéatoire / ciblée / attaque bot
Solo/game/create/tetris?solo=1 (attaque bot uniquement)
Salle/game/tetris/{hash}
ClassicTetris
Buy-inParties classées

Liens d’aide liés


Cet article décrit Tetris: Attack sur la plateforme iqpi.io à la date de publication. Voir l’interface pour les libellés de boutons actuels.