Ajuda: Jogos

Capital Chess

Capital Chess na plataforma iqpi.io é xadrez online em que vence quem dá xeque-mate, e se não houver mate — quem tiver mais pontos por peças capturadas. Um jogo contra um adversário real ou contra o computador: gratuito ou por dinheiro com taxa de inscrição Buy-in em IQPIC, mais torneios com prémio nesta disciplina.

Abaixo — como criar um jogo, definir valores das peças, como o modo difere de Classic, como se contam pontos e empates.

O jogo decorre na conta pessoal (lk): criação, lobby e tabuleiro. As instruções estão nesta secção de ajuda (não use as antigas páginas públicas de regras).

Tópicos relacionados: Xadrez, Suecas, Jogos ranqueados, Torneios com prémio, Gestão do saldo.


O que é este modo

Objetivo do jogoXeque-mate ou mais pontos por capturas (se não houve mate)
AdversárioJogador real ou Stockfish (bot)
Tipo de jogoNão ranqueado ou Ranqueado (com Buy-in em IQPIC)
TorneiosSim — filtro / disciplina Capital Chess
Rating de habilidadeCategoria Capital Chess separada (não misturada com Classic)

No formulário de criação de xadrez, «Método de determinação do vencedor»:

  • «Capital Chess» — este artigo;
  • «Classic» — xeque-mate normal → Xadrez.

Por predefinição, o formulário seleciona Capital Chess.

Texto curto na UI: «O vencedor é quem dá xeque-mate ou marca mais pontos». O rei não é capturado — como no xadrez normal.

Suecas é um formato de equipa separado: Suecas.


Onde encontrar o quê

ÁreaURLFinalidade
Início da conta/lkBanner Xadrez: humano / bot / Suecas
Definições/game/create/chessCapital Chess, valores das peças, temporizador, tipo de jogo
Vs bot/game/create/chess?computer=1Stockfish + Capital Chess
Desafio/game/create/chess?challenge_user_id=…Desafiar um jogador
Sala/game/chess/{hash}Lobby e jogo (mesmo caminho que Classic)
Espectador/game/chess/{hash}/guestAssistir
Histórico/history/battlesJogos, PGN
Torneios/tournamentsCatálogo, filtro Capital Chess
Saldo/lk/balanceBuy-in e ganhos

Como criar um jogo contra um humano

  1. Abra /lk → xadrez vs humano (ou /game/create → xadrez).
  2. Em /game/create/chess, em «Método de determinação do vencedor», selecione «Capital Chess».
  3. Defina «Valores das peças» (ver abaixo) ou ative «Aleatório».
  4. Defina o temporizador moderno (temporizador clássico indisponível para Capital Chess).
  5. Escolha o tipo de jogo:
    • «Jogo não ranqueado»;
    • «Jogo ranqueado» — saldo ativo e Buy-in.
  6. «Criar jogo»/game/chess/{hash}.
  7. Aguarde um adversário ou convide via desafio / link.

Antes de se sentar, o adversário vê as condições do jogo (método de vitória e tabela de valores; com valores aleatórios — que serão definidos no início).

Detalhes da taxa: Jogos ranqueados.


Jogar contra o computador

  1. /game/create/chess?computer=1.
  2. «Capital Chess», valores das peças (ou aleatório), nível Stockfish.
  3. Crie o jogo.

Contra o bot — sempre um jogo não ranqueado; não pode oferecer empate ao bot.


Valores das peças

O bloco «Valores das peças» aparece quando Capital Chess está selecionado.

PeçaDefinição
Peão, cavalo, bispo, torre, damaValor 0–10
ReiSempre 0 (não alterável)

Regras:

  • pelo menos uma peça deve ter valor ≥ 1, caso contrário a criação falha;
  • o formulário tem valores predefinidos (peão 1, cavalo 3, bispo 7, torre 5, dama 9 — ver UI para números atuais);
  • «Aleatório» — valores são aleatórios antes do início do jogo (a lobby pode não mostrar números exatos até ao início).

Por cada captura, o valor da peça capturada é adicionado à pontuação do jogador. No tabuleiro, as peças são mostradas com estes valores (ícones com pontos).


Como se determina o vencedor

SituaçãoResultado
Xeque-mateO jogador que deu mate vence — independentemente dos pontos
Afogamento, empate aceite, fim por tempo total de jogo, etc. sem mateQuem tiver mais pontos vence; com pontos iguais — empate
Limite de jogada expirado (bandeira no moderno)Derrota por tempo; pontos não decidem
DesistênciaDerrota para o jogador que desistiu

Formulação da plataforma: vencedor por mate; se não houver mate — por pontos.

Durante o jogo, «Pontos» são visíveis ao lado; a janela de resultado também mostra os pontos de ambos os lados.


Temporizador

Para Capital Chess só está disponível «Moderno»:

ParâmetroSignificado
«Limite de jogada»Segundos por jogada
«Tempo de jogo»Reserva total de tempo

O temporizador clássico (incremento, handicap, início a partir da jogada das Pretas, etc.) é só para «Classic». Dica na UI: o tipo de temporizador clássico está disponível no modo xeque-mate.

Não há predefinições nomeadas bullet/blitz/rapid.


Jogo ranqueado e Buy-in

Igual ao xadrez clássico:

  1. «Jogo ranqueado» + valor Buy-in em IQPIC.
  2. Limite — pelo nível e saldo.
  3. Vitória — recebe a taxa do adversário; derrota — cede a sua; empate — sem transferência de Buy-in.

Detalhes: Jogos ranqueados, Gestão do saldo.

Rating de habilidade e nível para Capital Chess são registados numa categoria separada (capital_chess), não xadrez clássico.


Durante o jogo

AçãoEspecificidades Capital Chess
Jogadas, premoves, desistência, chat, PGN, revancheComo em Xadrez
PontosBloco «Pontos», pontos nos cartões dos jogadores
PeçasÍcones com valores
Oferecer empateSó se pontos iguais; após a sua jogada; cooldown de cerca de 10 meias-jogadas; não contra o bot
Anti-trapaça / offlineComo em Classic

Escala do tabuleiro, alteração de layout, auto-dama — as mesmas definições do tabuleiro.


Torneios Capital Chess

Em /tournaments pode filtrar e jogar torneios Capital Chess. Ao criar torneio via formulário de xadrez, selecionam-se o mesmo método de vitória e valores das peças (incluindo aleatório por fase).


Como difere de jogos relacionados

Xadrez (Classic)Capital Chess
VitóriaXeque-mate (empates clássicos)Xeque-mate ou mais pontos
Valores das peçasNão usados0–10 / aleatório
Pontos na UINãoSim
Temporizador «clássico»SimNão (só moderno)
Oferta de empateRegras geraisSó com pontos iguais
Categoria de habilidadeXadrezCapital Chess
URL da sala/game/chess/{hash}Igual
Formulário de criação/game/create/chessIgual

Suecas — equipas, vários tabuleiros, reserva e drop; formulário separado /game/create/swedish.


Cenários típicos

A. Jogo em que «mate vence pontos»

  1. Capital Chess, valores próprios (ex.: dama cara).
  2. Jogue para mate; ao trocar peças, observe a pontuação em caso de afogamento ou empate por tempo.

B. Valores aleatórios

  1. Ative «Aleatório».
  2. No início o servidor fixa os valores — use os ícones das peças no tabuleiro.

C. Ranqueado com Buy-in

  1. Saldo ativo → «Jogo ranqueado» + Buy-in.
  2. Vitória por mate ou por pontos — IQPIC do adversário no seu saldo.

D. Torneio

  1. Catálogo → Capital Chess → registar.
  2. Ou criar o seu torneio com este modo.

FAQ

Como Capital Chess difere de «simplesmente xadrez»?

Mate decide imediatamente; sem mate, vence a pontuação mais alta de capturas. As peças recebem valores.

Posso vencer só por pontos se o adversário deu xeque-mate?

Não. Mate vence pontos.

Porque não posso oferecer empate?

Em Capital Chess a oferta está disponível quando pontos iguais.

Porque não há temporizador clássico?

Está disponível só para o método de vitória «Classic».

O rating é partilhado com Classic?

Não — categoria Capital Chess separada.

Onde fica a sala?

/game/chess/{hash} — o mesmo caminho que xadrez clássico; o modo é definido pelas definições da sala.


Folha de referência

AçãoOnde
Criar Capital Chess/game/create/chess«Capital Chess»
Valores«Valores das peças» / «Aleatório»
TemporizadorModerno
Sala/game/chess/{hash}
Classicmesma URL do formulário → «Classic» / Xadrez
Buy-inJogos ranqueados
Torneios/tournaments → Capital Chess


Este artigo descreve Capital Chess na plataforma iqpi.io na data de publicação. Consulte a interface para etiquetas e valores predefinidos atuais.