Ajuda: Torneios

Sistema olímpico

Sistema eliminatório de torneio na plataforma iqpi.io — um quadro online de eliminação (incluindo torneios de xadrez). Na UI de criação chama-se Sistema eliminatório (o mesmo que Olímpico).

Abaixo — como funcionam as fases, quem avança, como se decidem os lugares 1.º–2.º–3.º, o que significam BYE e no-show e onde ver a tabela.

Como escolher o sistema ao criar um torneio online: Criar um torneio. Comparação com rondas e pontos: Sistema suíço. Participação e prémios: Torneios com prémio.

Temas relacionados: Requisitos para jogadores, Taxas, Organizar torneios.


Como funciona o sistema

Em cada fase, os jogadores ativos são emparelhados 1 contra 1.

  • O vencedor permanece no torneio e avança para a fase seguinte.
  • O perdedor é eliminado (com exceções para o jogo pelo 3.º lugar e o caso especial de três jogadores — ver abaixo).
  • As fases continuam até ao final até os lugares premiados serem decididos.

O número de jogadores não tem de ser potência de dois (4, 8, 16…). Com número ímpar, um jogador recebe BYE — avanço automático sem adversário.

Jogadores mínimos nas definições do torneio — pelo menos 4. Se até ao fim das inscrições houver menos que o mínimo, o torneio é cancelado.


Diferença face ao suíço

Eliminatório (Olímpico)Suíço
IdeiaEliminação após uma derrotaRondas e pontos; uma derrota não elimina
Número de rondas / fasesQuadro até ao final (organizador não define número de rondas)Definido pelo organizador (Manual / Auto)
Lugares premiadosSempre 33–10
Tabela na UIFases, separadores de faseRondas, classificação por pontos

Detalhes suíços: Sistema suíço.


Fases do quadro

Após o fecho das inscrições, o sistema cria fases automaticamente. Emparelhamentos de uma fase formam-se antecipadamente (vê o adversário antes do jogo começar); pode entrar no jogo após o início da fase.

Nomes das fases na tabela (como na interface):

SituaçãoNome da fase
Muitos jogadores ativosFase N
Restam 4Meias-finais
Caso especial de 3 jogadores (primeira fase assim)Quartos de final
Caso especial de 3 jogadores (seguinte)Meias-finais
Final (normalmente 2 candidatos a 1.º–2.º)Final

No passo 4 da criação o organizador define:

  • data e hora do início da fase 1;
  • duração da fase (minutos);
  • pausa entre fases (mínimo 1 minuto).

Fechar inscrições não é início instantâneo de jogos: a fase 1 começa na hora agendada (não antes de 1 minuto após o fim das inscrições). Entre fases o torneio pausa até à seguinte.


Lugares 1.º, 2.º e 3.º

No eliminatório, os lugares premiados são sempre 3 (fixo no assistente de criação; dica: «No sistema eliminatório há sempre 3 lugares premiados.»).

Percurso normal (4+ → meias-finais → final)

Na fase Final criam-se dois jogos:

  1. Final (main_final) — dois vencedores da fase anterior → 1.º e 2.º lugar.
  2. Jogo pelo 3.º lugar (third_place) — dois perdedores da fase anterior → o vencedor fica com o 3.º lugar.

O torneio termina quando os três lugares estão decididos.

Se restarem exatamente três jogadores ativos

Ramo separado do quadro:

  1. Quartos de final — um confronto direto e um BYE; ninguém é eliminado.
  2. Meias-finais — jogo após o qual o perdedor fica com 3.º lugar e é eliminado; o vencedor avança (o outro participante tem BYE).
  3. Final — jogo pelo 1.º e 2.º.

BYE, no-show, empate

SituaçãoO que acontece
BYEUm participante sem par avança imediatamente (a sala termina como vitória sem adversário)
No-showQuem entrou na sala a tempo vence; quem não entrou perde e é eliminado. Na UI: «No-show do adversário» / «No-show». Se ambos derem no-show — ambos eliminados
Empate (não final)Ver abaixo — desempate por pontuação total
Empate na final 1.º–2.ºVer abaixo — desempate por pontuação total
Empate no jogo pelo 3.º lugarVer abaixo — desempate por pontuação total

Desempate em empate usa a pontuação total do jogador em todos os jogos deste torneio. Pontos de jogo existem apenas em:

Nestas disciplinas: quem tiver pontuação total mais alta avança (ou fica com lugar superior na final / jogo pelo 3.º); quem tiver menos é eliminado (ou fica com lugar inferior). Se a pontuação for igual — num jogo normal do quadro ambos são eliminados.

No xadrez clássico (Xadrez, modo de vitória Clássico) não há pontos por peças — este desempate não separa jogadores. Num empate num jogo normal do quadro com pontuação igual ambos são eliminados.

O temporizador de espera por no-show define-se nas definições da plataforma (vida útil de uma sala não iniciada).

Desqualificação pelo organizador é mecanismo separado; reintegração é possível enquanto as inscrições estiverem abertas.


Onde ver o quadro

Página do torneio: /lk/tournaments/{slug} (e pública /tournaments/{slug}).

  1. Separador Classificação (indisponível durante fase só de inscrições ou em rascunho).
  2. Subtítulo da secção: Fases · Resultados.
  3. Separadores: Participantes, depois fases (Fase N / Quartos de final / Meias-finais / Final), após conclusão — Resultados com lugares 1–3.

No banner o sistema aparece como Sistema eliminatório. Estados de participante como «A participar», derrota numa fase, eliminação — na página do torneio e na lista de participantes.


Jogos

O mesmo quadro aplica-se a:

Só diferem as regras da partida e a duração mínima da fase para o temporizador. Torneios de Suecas (Bughouse) não se criam neste sistema.


Como escolher ao criar

  1. Criar um torneio.
  2. No passo 1, em Sistema do torneio, selecionar Sistema eliminatório.
  3. Número de rondas não se define no eliminatório.
  4. No passo 3 (torneio com prémio) o número de prémios é 3.
  5. No passo 4 definir o calendário das fases.

Cenários típicos

A. Participante: avançar no quadro

  1. Inscrever-se antes do fim das inscrições.
  2. Aguardar início da fase — abrir o emparelhamento no separador da fase.
  3. Vencer o jogo; numa derrota é eliminado (exceto casos descritos acima).
  4. Verificar a fase seguinte e no fim — Resultados.

B. Organizador: eliminatório com prémio

  1. Sistema — Sistema eliminatório, torneio com prémio, 3 lugares.
  2. Definir pool e quotas para 1.º / 2.º / 3.º.
  3. Publicar (com pool fixo — financiar) — Criar um torneio.

FAQ

«Sistema eliminatório» e «Olímpico» são diferentes?

Não. No assistente — Sistema eliminatório; na ajuda e algumas dicas — Olímpico. Um sistema: olympic.

Preciso de exatamente 8 ou 16 jogadores?

Não. O mínimo (a partir de 4) basta. Com número ímpar aplica-se BYE.

Onde está o jogo de bronze?

Na fase Final — jogo separado pelo 3.º lugar (num quadro normal com 4+).

Como difere do suíço numa frase?

Eliminatório — perde e está fora; suíço — continua a jogar por pontos. Ver Sistema suíço.

O que acontece num empate no xadrez clássico?

Sem pontos — desempate por pontuação total não funciona. Num jogo normal do quadro em empate ambos são eliminados. Comparação de pontos relevante em Capital Chess e Tetris.

Onde vejo se fui eliminado?

Página do torneio: estado do participante / banner («Foi eliminado» quando eliminado).


Folha de referência

TemaFacto
Na UISistema eliminatório
IdeiaQuadro de eliminação
PrémiosSempre 3 lugares
FinalJogo 1.º–2.º + jogo pelo 3.º
Número ímparBYE (avanço automático)
Mínimo4 jogadores
TabelaClassificação → fases → Resultados
CriaçãoCriar um torneio, passo 1


Este artigo descreve o sistema eliminatório (olímpico) de torneio na plataforma iqpi.io na data de publicação. Verifique a interface para rótulos atuais dos separadores.