Sistema suíço de torneio na plataforma iqpi.io — formato de torneio online com número fixo de rondas: em cada ronda os jogadores jogam em pares, ganham pontos de torneio e os lugares decidem-se pela classificação. É assim que se corre, por exemplo, um torneio de xadrez em sistema suíço (e torneios de outros jogos do catálogo). Uma derrota não elimina — joga todas as rondas agendadas (salvo desqualificação).
Abaixo — como se definem as rondas, como se atribuem pontos e BYE, o que é BH, onde ver a tabela e como o sistema difere do eliminatório.
Como escolher o sistema ao criar um torneio online: Criar um torneio. Quadro de eliminação: Sistema eliminatório. Participação e prémios: Torneios com prémio.
Temas relacionados: Requisitos para jogadores, Taxas, Organizar torneios.
Como funciona o sistema
- O organizador define o número de rondas (Manual ou Auto).
- Após inscrições, as rondas seguem-se: emparelhamentos, jogos, pausa, ronda seguinte.
- Atribuem-se pontos de torneio pelo resultado do jogo (ver tabela abaixo).
- Lugares — por pontos de torneio totais; em empate — pontuação adicional BH.
- Num torneio com prémio, os lugares premiados vão de 3 a 10 (definidos pelo organizador).
Jogadores mínimos nas definições — pelo menos 4. Se até ao fim das inscrições houver menos que o mínimo, o torneio é cancelado.
Diferença face ao eliminatório (Olímpico)
| Suíço | Eliminatório (Olímpico) | |
|---|---|---|
| Ideia | Rondas e pontos; derrota não elimina | Quadro de eliminação |
| Número de rondas | Definido pelo organizador | Quadro até ao final (número de rondas não se define) |
| Lugares premiados | 3–10 | Sempre 3 |
| Final / jogo pelo 3.º separados | Não — lugares pela classificação | Sim na fase Final |
| BYE | +1 ponto de torneio | Avanço automático sem ponto «suíço» |
| Tabela na UI | Rondas · Resultados | Fases · Resultados |
Detalhes eliminatórios: Sistema eliminatório.
Número de rondas
No passo 1 da criação, quando Sistema suíço está selecionado:
| Modo | Na UI |
|---|---|
| Manual | Organizador introduz o número de rondas |
| Auto | Número calculado automaticamente; dica: «(será calculado automaticamente)» |
Dica de recomendação: «Para {n} participantes, recomendam-se {rounds} rondas». No assistente a dica usa o valor de jogadores mínimos; no modo Auto o número real de rondas recalcula-se pelo número de inscritos.
Fórmula da plataforma: \(R = \lceil\log_2 N\rceil + 1\), depois arredondado para o ímpar seguinte (ex.: 4 → 5, 6 → 7). Para \(N \le 1\) — 1 ronda.
O banner do torneio pode mostrar: Sistema suíço · {n} rondas.
Pontos por jogo
| Resultado | Pontos de torneio |
|---|---|
| Vitória | 1 |
| Empate | 0,5 |
| Derrota | 0 |
| BYE | 1 (na UI: BYE (+1 ponto)) |
São pontos de torneio para a tabela suíça. Não confundir com pontos de jogo da partida:
- em Capital Chess e Tetris / Tetris: Attack a partida tem pontuação (pontos de peças / pontos tetris) — na tabela da ronda e classificação a coluna Pontos de jogo;
- no xadrez clássico (Xadrez, modo de vitória Clássico) não há pontos de jogo por peças (a coluna pode mostrar «—»).
Lugares decidem-se por pontos de torneio e BH. Pontos de jogo não afetam a ordem dos lugares.
Como se fazem emparelhamentos
Lógica resumida da plataforma:
- Ronda 1 — ordenados por rating; com número ímpar o BYE vai ao jogador de rating mais baixo nessa lista; restantes — metade superior contra metade inferior.
- A partir da ronda 2 — grupos por pontos de torneio semelhantes (de cima para baixo); quando possível, sem revanche contra o mesmo adversário.
- No xadrez considera-se o equilíbrio de cores (brancas / pretas) quando aplicável.
O emparelhamento exato faz-se automaticamente ao preparar a ronda.
Pontuação BH
Com pontos de torneio iguais, quem tiver BH mais alto fica acima (coluna BH em Resultados).
BH — soma dos pontos de torneio dos adversários contra quem já jogou. Rondas com BYE (sem adversário) não entram nesta soma.
Se BH também for igual, usa-se o rating.
Lugares premiados
Num torneio suíço com prémio, no passo 3 define-se Número de prémios — de 3 a 10.
Após a última ronda, os lugares vêm da classificação final (topo por pontos de torneio e BH). Não há jogo separado pelo 3.º lugar.
Classificação: após todos os jogos da última ronda terminarem — espera de cerca de um minuto (textos da UI: «A aguardar resultados», «Os resultados serão calculados um minuto após todos os jogos terminarem»).
Calendário das rondas
Como no eliminatório, no passo 4 o organizador define:
- data e hora do início da fase 1 (ronda 1);
- duração da ronda (minutos);
- pausa entre fases (mínimo 1 minuto).
Emparelhamentos de uma ronda formam-se antecipadamente; entre no jogo após o início da ronda. A ronda seguinte cria-se após a anterior terminar e a pausa, até jogar o número necessário de rondas. No suíço não há fases separadas Final / Meias-finais.
BYE, no-show, empate
| Situação | O que acontece |
|---|---|
| BYE | Sem emparelhamento → +1 ponto de torneio; jogador permanece no torneio |
| No-show | Quem entrou na sala — vitória (1 ponto); quem não — derrota (0). Ambos no-show — ambos 0. Ninguém é eliminado do torneio |
| Empate | Cada um recebe 0,5 pontos de torneio; ambos continuam a jogar |
O temporizador de espera por no-show define-se nas definições da plataforma (vida útil de uma sala não iniciada).
Ao contrário do sistema eliminatório, um empate no suíço não elimina ambos e não decide avanço por pontos totais de jogo Capital Chess / Tetris para «eliminação» — aqui não há eliminação por derrota.
Desqualificação pelo organizador remove o jogador dos emparelhamentos seguintes.
Onde ver a tabela
Página do torneio: /lk/tournaments/{slug} (e pública /tournaments/{slug}).
- Separador Classificação.
- Subtítulo: Rondas · Resultados.
- Separadores: Participantes, Ronda 1, Ronda 2, …; após pelo menos uma ronda concluída aparece Resultados.
Em Resultados colunas: lugar, jogador, rating, pontos de jogo, pontos de torneio, BH.
Numa ronda, o resultado do jogo na UI pode aparecer como 1 / ½ / 0 / BYE.
Jogos
A mesma estrutura de rondas aplica-se a:
- Xadrez (incluindo Capital Chess);
- Tetris (incluindo Tetris: Attack).
Torneios de Suecas (Bughouse) não se criam.
Como escolher ao criar
- Criar um torneio.
- No passo 1 selecionar Sistema suíço.
- Definir Número de rondas: Manual ou Auto.
- No passo 3 (prémio) — número de prémios 3–10.
- No passo 4 — calendário das rondas.
Cenários típicos
A. Participante: jogar todas as rondas
- Inscrever-se antes do fim das inscrições.
- Em cada ronda abrir o emparelhamento no separador Ronda N.
- Jogar; verificar pontos de torneio acumulados em Resultados.
- Após a última ronda aguardar classificação e lugares.
B. Organizador: suíço com 5 prémios
- Sistema — Sistema suíço, rondas manual ou auto.
- Torneio com prémio → número de prémios 5.
- Publicar — Criar um torneio.
FAQ
Sou eliminado após uma derrota?
Não. Joga as rondas seguintes até o torneio terminar (ou até ser desqualificado).
Como diferem pontos de torneio de pontos Capital Chess / Tetris?
Pontos de torneio (1 / 0,5 / 0) — para lugares suíços. Pontos de jogo da partida — coluna separada e não afetam lugares. Xadrez clássico não tem pontos de jogo.
O que é BH?
Pontuação adicional com pontos de torneio iguais: soma dos pontos de torneio dos adversários (excluindo BYE). Na UI — coluna BH.
Onde está a final?
Não há jogo final separado. Lugares vêm do separador Resultados após todas as rondas.
Quantas rondas devo definir?
Ver dica no assistente ou usar Auto. Fórmula da plataforma — \(\lceil\log_2 N\rceil + 1\) arredondado para ímpar.
Folha de referência
| Tema | Facto |
|---|---|
| Na UI | Sistema suíço |
| Ideia | Rondas + pontos de torneio, sem eliminação por derrota |
| Pontos | Vitória 1, empate 0,5, derrota 0, BYE 1 |
| Lugares | Pontos de torneio → BH → rating |
| Prémios | 3–10 |
| Tabela | Rondas · Resultados |
| Criação | Criar um torneio, passo 1 |
Links úteis da ajuda
- Criar um torneio — escolha do sistema e número de rondas.
- Sistema eliminatório — eliminatório e eliminação.
- Torneios com prémio — participação e pagamentos.
- Requisitos para jogadores, Taxas.
- Organizar torneios.
- Xadrez, Capital Chess, Tetris.
Este artigo descreve o sistema suíço de torneio na plataforma iqpi.io na data de publicação. Verifique a interface para rótulos atuais dos separadores.