Jogos ranqueados são a principal forma de jogar por dinheiro em tokens IQPIC e ganhar com Xadrez (bem como Capital Chess, Suecas e Tetris) na plataforma iqpi.io. São duelos online com taxa de inscrição Buy-in: o vencedor recebe os tokens do adversário no saldo, o perdedor cede-os; depois o IQPIC pode ser levantado via Gestão do saldo.
Abaixo — como o modo funciona, em que difere de «só rating» e de torneios com prémio, como criar um jogo «por dinheiro» e onde ver o resultado.
O que é um jogo ranqueado
Ao criar um jogo, a interface tem dois tipos:
- Jogo não ranqueado — treino e jogo social. O saldo IQPIC não muda via taxa de inscrição.
- Jogo ranqueado — um duelo com taxa de inscrição Buy-in em tokens IQPIC. Após o jogo, os saldos dos participantes atualizam-se conforme o resultado.
O modo ranqueado está disponível nos jogos da iqpi.io que suportam criar uma sala com taxa de inscrição, incluindo:
- Xadrez;
- Capital Chess;
- Suecas (Bughouse) — Buy-in ao nível do match;
- Tetris e Tetris: Attack (contra um adversário, não solo).
Jogos contra bot / modo solo não suportam Buy-in.
Não confundir três «ratings» diferentes
| O quê | O que significa para si | Onde vê |
|---|---|---|
| Jogo ranqueado | Um jogo com taxa de inscrição em IQPIC | Criação de jogo, listas da lobby, coluna Buy-in |
| Saldo IQPIC | Os seus tokens: taxas, ganhos, transferências, levantamentos | Cabeçalho da conta, /lk/balance |
| Rating de jogo e nível | Pontuação de habilidade do tipo de jogo e progresso de nível | Perfil, classificação, resultado do jogo |
Ganhos em dinheiro/tokens vêm do Buy-in, não do número do rating de habilidade.
Em que um jogo ranqueado difere de um torneio
- Um jogo ranqueado é um duelo separado (ou match de Suecas) com o seu próprio Buy-in entre os jogadores à mesa.
- Um torneio é um evento em chave ou suíço; taxas de inscrição e prize pool seguem as regras do torneio. Os jogos de torneio contam-se em separado dos jogos ranqueados «normais» nas recompensas e nalguns estatísticos.
Detalhes sobre torneios com prémio e sistemas — em Torneios com prémio, Criar um torneio e artigos vizinhos «Torneios». Aqui cobrimos só duelos ranqueados.
O que precisa para jogar por dinheiro (IQPIC)
- Uma conta na iqpi.io e entrada na conta pessoal.
- Um saldo ativo — sem ele, «Jogo ranqueado» fica indisponível (a UI mostra «Indisponível quando o saldo está inativo»). Se tentar jogar sem recarregar, o sistema pede uma recarga.
- IQPIC suficiente para o valor do Buy-in (o criador e todos os que se sentam à mesa).
- Para Suecas — taxa suficiente para todos os que ocupam um lugar no match ranqueado.
Pode recarregar, levantar e transferir tokens IQPIC — descrito em Gestão do saldo. Para «Xadrez por dinheiro online com levantamento» precisa de saldo ativo, jogo ranqueado com Buy-in e depois um levantamento em /lk/balance.
Como criar um jogo ranqueado
Duelo normal (Xadrez, Capital Chess, Tetris, Tetris: Attack)
- Abra a conta e vá à criação do jogo pretendido (a partir da home
/lkou do catálogo de jogos). - Em «Tipo de jogo», escolha «Jogo ranqueado».
- Defina tempo, condições de vitória e outras definições do jogo.
- Introduza o Buy-in no campo IQPIC. Ao lado vê guias USDT e GRAM (ex TON) à taxa atual — por conveniência; o que é debitado e creditado é IQPIC.
- Verifique a dica «Máximo»: não pode definir mais do que o limite do seu nível nem mais do que o saldo atual.
- Crie a sala e aguarde um adversário (ou convide via desafio / link — conforme o modo de acesso).
Se o Buy-in não estiver definido, criar um jogo ranqueado não sucede: o sistema pede a taxa de inscrição.
Suecas (Bughouse)
- Criar Suecas:
/game/create/swedish. - Ative o modo ranqueado e defina o Buy-in.
- Na lobby, todos os participantes devem ter pelo menos a taxa no saldo.
- A taxa é contabilizada ao nível do match inteiro, não de um único tabuleiro.
Formatos, reserva e drop — em Suecas.
Como funciona o Buy-in
Duelo 1v1
Ambos os jogadores têm o mesmo Buy-in (definido pelo criador da sala).
Após o jogo:
- numa vitória, o saldo IQPIC sobe pelo valor da taxa;
- numa derrota, o saldo desce pelo valor da taxa;
- num empate, a taxa IQPIC não é redistribuída (o saldo por Buy-in não muda).
Na prática, o ganho do vencedor vem do perdedor: no histórico de operações aparece como transferência ligada entre jogadores.
Se o saldo estiver muito baixo, o sistema pode limitar novos débitos (proteção contra ir «abaixo de zero» segundo as regras de serviço da iqpi.io).
Suecas (match de equipa)
- Pot = taxa × número de participantes.
- A equipa vencedora divide o pot.
- Os perdedores perdem a taxa.
- Num empate do match, o Buy-in não é redistribuído.
O que não é Buy-in
- Alterações ao rating de habilidade após um jogo (uma escala de «força» separada).
- Taxas de inscrição e prémios de torneio.
- Donativos, presentes, créditos de afiliados — outros tipos de operação.
Limite de taxa e nível
O Buy-in máximo depende de:
- o seu nível;
- a definição da plataforma «taxa máx. por nível» (predefinição 50 IQPIC por nível);
- e o seu saldo atual.
Teto final: não mais do que (limite × nível) e não mais do que o saldo. Esse número aparece na dica «Máximo» ao criar.
O nível cresce com vitórias em jogos ranqueados (o progresso «para o próximo nível» conta por vitórias). Quanto mais alto o nível, mais alto o teto de Buy-in permitido.
Recompensas por séries de vitórias ranqueadas (5 / 10 seguidas, 100 jogos, etc.) estão descritas em Recompensas; jogos de torneio não contam para essas séries.
Como encontrar uma sala ranqueada
Nas listas de espera e jogos ativos, procure:
- marcador ranqueado / não ranqueado;
- a coluna Buy-in (taxa em IQPIC);
- rating / saldo dos adversários — para avaliar o risco.
Filtros e ordenação das listas ajudam a escolher jogos ranqueados com taxa. Antes de entrar, confirme que o saldo cobre o Buy-in.
O que acontece após um jogo
- Abre-se a janela de resultado: vitória / derrota / empate.
- Num jogo ranqueado, mostra-se a alteração do saldo IQPIC (e a alteração de rating de habilidade / nível pode aparecer à parte).
- A operação fica registada no histórico do saldo.
Onde ver os ganhos
/lk/balance— histórico de operações IQPIC: taxas, ganhos, transferências, débitos (veja também Gestão do saldo).- Histórico de jogos jogados — na conta pessoal (secção de histórico de jogos).
Os registos de jogo mostram a alteração do valor, o tipo de operação e o adversário / sala relacionados.
Rating de habilidade: em breve
Após jogos ranqueados e de torneio, o rating de jogo da disciplina escolhida (Xadrez, Capital Chess, Tetris, etc.) atualiza-se. É uma pontuação de força, não uma «carteira».
- Uma vitória sobe o rating de habilidade, uma derrota baixa-o; empates seguem outras regras.
- O tamanho da alteração depende da força de ambos os jogadores.
- Na classificação e no perfil, use este número ao comparar «quem é mais forte».
Ponto-chave: dinheiro/tokens = Buy-in e saldo IQPIC; habilidade é sobre progresso de força.
Jogo limpo
Num jogo aplica-se controlo de jogo limpo: não saia da janela do jogo sem necessidade. Sair do separador pode mostrar um aviso anti-cheat a pedir o regresso ao jogo limpo.
Capital Chess também dificulta «dicas» de engine através de regras especiais de valor das peças — detalhes no artigo desse jogo.
As regras de uso da conta e os limites da iqpi.io estão no acordo de utilizador. Em débitos disputados ou suspeita de fraude, contacte o suporte.
Inatividade do saldo
Na plataforma iqpi.io pode haver um débito mensal de tokens por longa inatividade. Para não perder saldo sem motivo, continue a usar jogos ranqueados ou acompanhe a atividade da conta.
O montante e as condições exatos podem ser esclarecidos nas dicas do perfil e na página de saldo.
Cenários típicos
A. Primeiro jogo «Xadrez por dinheiro»
- Recarregue o saldo IQPIC.
- Crie Xadrez → «Jogo ranqueado» → defina um Buy-in pequeno dentro do «Máximo».
- Aguarde um adversário, jogue a partida.
- Abra
/lk/balancee verifique +/− na operação; levante se precisar.
B. Mesa ranqueada aberta com taxa alta
- Confirme que o nível e o saldo permitem o Buy-in necessário.
- Crie uma sala com a taxa escolhida.
- Acompanhe a lista de espera / partilhe o link.
- Não se sente à mesa se não estiver pronto a arriscar o valor total da taxa.
C. Suecas ranqueadas
- Crie um match com taxa.
- Preencha o elenco; todos devem ter Buy-in suficiente.
- O resultado da equipa decide quem divide o pot e quem perde a taxa.
FAQ
Porque não consigo escolher «Jogo ranqueado»?
O saldo está inativo ou o modo ranqueado está indisponível. Recarregue o saldo e atualize a página.
Porque a sala não é criada?
Falta Buy-in, a taxa está acima do «Máximo», IQPIC insuficiente, ou escolheu modo bot/solo onde a taxa é proibida.
Porque o saldo não mudou após um empate?
Por desenho: num empate, o Buy-in não é redistribuído.
O rating de habilidade subiu, mas o IQPIC não — é normal?
Sim, se o jogo foi não ranqueado ou sem redistribuição monetária. Habilidade e saldo são coisas diferentes.
Onde levanto os ganhos?
Primeiro os tokens estão no saldo IQPIC; levantamento e troca — em Gestão do saldo (e ecrãs relacionados de depósito/levantamento).
Os torneios contam para o nível e recompensas de séries ranqueadas?
Para muitas recompensas e séries de vitórias, os jogos de torneio não contam. Siga as descrições das recompensas no perfil.
Posso jogar ranqueado contra um bot?
Não. Buy-in para jogo contra computador e Tetris solo está desativado.
Folha de consulta
| Ação | Onde |
|---|---|
| Criar duelo ranqueado | Criar jogo → «Jogo ranqueado» → Buy-in |
| Criar Suecas ranqueadas | /game/create/swedish → ranqueado + taxa |
| Ver teto da taxa | Dica «Máximo» ao criar |
| Recarregar / levantar | Saldo / secção depósito–levantamento |
| Histórico de vitórias/derrotas | /lk/balance |
| Regras de um jogo específico | Artigos da secção «Jogos» |
Links úteis da Ajuda
- Gestão do saldo — recargas, levantamentos, transferências.
- Torneios com prémio — ganhos via torneios.
- Xadrez, Capital Chess, Tetris, Tetris: Attack — regras dos jogos.
- Suecas — Buy-in de equipa e formatos.
- Recompensas — conquistas por séries de vitórias.
Este artigo descreve o cenário de utilizador dos jogos ranqueados na plataforma iqpi.io à data de publicação. Montantes de limite e taxas da plataforma podem ser esclarecidos na UI e nas definições. URL base para links da Ajuda: APP_URL do .env do backend + /help/{slug} (sem locale).