Ajuda: Ganhos

Partidas classificativas

Jogos ranqueados são a principal forma de jogar por dinheiro em tokens IQPIC e ganhar com Xadrez (bem como Capital Chess, Suecas e Tetris) na plataforma iqpi.io. São duelos online com taxa de inscrição Buy-in: o vencedor recebe os tokens do adversário no saldo, o perdedor cede-os; depois o IQPIC pode ser levantado via Gestão do saldo.

Abaixo — como o modo funciona, em que difere de «só rating» e de torneios com prémio, como criar um jogo «por dinheiro» e onde ver o resultado.


O que é um jogo ranqueado

Ao criar um jogo, a interface tem dois tipos:

  • Jogo não ranqueado — treino e jogo social. O saldo IQPIC não muda via taxa de inscrição.
  • Jogo ranqueado — um duelo com taxa de inscrição Buy-in em tokens IQPIC. Após o jogo, os saldos dos participantes atualizam-se conforme o resultado.

O modo ranqueado está disponível nos jogos da iqpi.io que suportam criar uma sala com taxa de inscrição, incluindo:

  • Xadrez;
  • Capital Chess;
  • Suecas (Bughouse) — Buy-in ao nível do match;
  • Tetris e Tetris: Attack (contra um adversário, não solo).

Jogos contra bot / modo solo não suportam Buy-in.

Não confundir três «ratings» diferentes

O quêO que significa para siOnde vê
Jogo ranqueadoUm jogo com taxa de inscrição em IQPICCriação de jogo, listas da lobby, coluna Buy-in
Saldo IQPICOs seus tokens: taxas, ganhos, transferências, levantamentosCabeçalho da conta, /lk/balance
Rating de jogo e nívelPontuação de habilidade do tipo de jogo e progresso de nívelPerfil, classificação, resultado do jogo

Ganhos em dinheiro/tokens vêm do Buy-in, não do número do rating de habilidade.


Em que um jogo ranqueado difere de um torneio

  • Um jogo ranqueado é um duelo separado (ou match de Suecas) com o seu próprio Buy-in entre os jogadores à mesa.
  • Um torneio é um evento em chave ou suíço; taxas de inscrição e prize pool seguem as regras do torneio. Os jogos de torneio contam-se em separado dos jogos ranqueados «normais» nas recompensas e nalguns estatísticos.

Detalhes sobre torneios com prémio e sistemas — em Torneios com prémio, Criar um torneio e artigos vizinhos «Torneios». Aqui cobrimos só duelos ranqueados.


O que precisa para jogar por dinheiro (IQPIC)

  1. Uma conta na iqpi.io e entrada na conta pessoal.
  2. Um saldo ativo — sem ele, «Jogo ranqueado» fica indisponível (a UI mostra «Indisponível quando o saldo está inativo»). Se tentar jogar sem recarregar, o sistema pede uma recarga.
  3. IQPIC suficiente para o valor do Buy-in (o criador e todos os que se sentam à mesa).
  4. Para Suecas — taxa suficiente para todos os que ocupam um lugar no match ranqueado.

Pode recarregar, levantar e transferir tokens IQPIC — descrito em Gestão do saldo. Para «Xadrez por dinheiro online com levantamento» precisa de saldo ativo, jogo ranqueado com Buy-in e depois um levantamento em /lk/balance.


Como criar um jogo ranqueado

Duelo normal (Xadrez, Capital Chess, Tetris, Tetris: Attack)

  1. Abra a conta e vá à criação do jogo pretendido (a partir da home /lk ou do catálogo de jogos).
  2. Em «Tipo de jogo», escolha «Jogo ranqueado».
  3. Defina tempo, condições de vitória e outras definições do jogo.
  4. Introduza o Buy-in no campo IQPIC. Ao lado vê guias USDT e GRAM (ex TON) à taxa atual — por conveniência; o que é debitado e creditado é IQPIC.
  5. Verifique a dica «Máximo»: não pode definir mais do que o limite do seu nível nem mais do que o saldo atual.
  6. Crie a sala e aguarde um adversário (ou convide via desafio / link — conforme o modo de acesso).

Se o Buy-in não estiver definido, criar um jogo ranqueado não sucede: o sistema pede a taxa de inscrição.

Suecas (Bughouse)

  1. Criar Suecas: /game/create/swedish.
  2. Ative o modo ranqueado e defina o Buy-in.
  3. Na lobby, todos os participantes devem ter pelo menos a taxa no saldo.
  4. A taxa é contabilizada ao nível do match inteiro, não de um único tabuleiro.

Formatos, reserva e drop — em Suecas.


Como funciona o Buy-in

Duelo 1v1

Ambos os jogadores têm o mesmo Buy-in (definido pelo criador da sala).

Após o jogo:

  • numa vitória, o saldo IQPIC sobe pelo valor da taxa;
  • numa derrota, o saldo desce pelo valor da taxa;
  • num empate, a taxa IQPIC não é redistribuída (o saldo por Buy-in não muda).

Na prática, o ganho do vencedor vem do perdedor: no histórico de operações aparece como transferência ligada entre jogadores.

Se o saldo estiver muito baixo, o sistema pode limitar novos débitos (proteção contra ir «abaixo de zero» segundo as regras de serviço da iqpi.io).

Suecas (match de equipa)

  • Pot = taxa × número de participantes.
  • A equipa vencedora divide o pot.
  • Os perdedores perdem a taxa.
  • Num empate do match, o Buy-in não é redistribuído.

O que não é Buy-in

  • Alterações ao rating de habilidade após um jogo (uma escala de «força» separada).
  • Taxas de inscrição e prémios de torneio.
  • Donativos, presentes, créditos de afiliados — outros tipos de operação.

Limite de taxa e nível

O Buy-in máximo depende de:

  • o seu nível;
  • a definição da plataforma «taxa máx. por nível» (predefinição 50 IQPIC por nível);
  • e o seu saldo atual.

Teto final: não mais do que (limite × nível) e não mais do que o saldo. Esse número aparece na dica «Máximo» ao criar.

O nível cresce com vitórias em jogos ranqueados (o progresso «para o próximo nível» conta por vitórias). Quanto mais alto o nível, mais alto o teto de Buy-in permitido.

Recompensas por séries de vitórias ranqueadas (5 / 10 seguidas, 100 jogos, etc.) estão descritas em Recompensas; jogos de torneio não contam para essas séries.


Como encontrar uma sala ranqueada

Nas listas de espera e jogos ativos, procure:

  • marcador ranqueado / não ranqueado;
  • a coluna Buy-in (taxa em IQPIC);
  • rating / saldo dos adversários — para avaliar o risco.

Filtros e ordenação das listas ajudam a escolher jogos ranqueados com taxa. Antes de entrar, confirme que o saldo cobre o Buy-in.


O que acontece após um jogo

  1. Abre-se a janela de resultado: vitória / derrota / empate.
  2. Num jogo ranqueado, mostra-se a alteração do saldo IQPIC (e a alteração de rating de habilidade / nível pode aparecer à parte).
  3. A operação fica registada no histórico do saldo.

Onde ver os ganhos

  • /lk/balance — histórico de operações IQPIC: taxas, ganhos, transferências, débitos (veja também Gestão do saldo).
  • Histórico de jogos jogados — na conta pessoal (secção de histórico de jogos).

Os registos de jogo mostram a alteração do valor, o tipo de operação e o adversário / sala relacionados.


Rating de habilidade: em breve

Após jogos ranqueados e de torneio, o rating de jogo da disciplina escolhida (Xadrez, Capital Chess, Tetris, etc.) atualiza-se. É uma pontuação de força, não uma «carteira».

  • Uma vitória sobe o rating de habilidade, uma derrota baixa-o; empates seguem outras regras.
  • O tamanho da alteração depende da força de ambos os jogadores.
  • Na classificação e no perfil, use este número ao comparar «quem é mais forte».

Ponto-chave: dinheiro/tokens = Buy-in e saldo IQPIC; habilidade é sobre progresso de força.


Jogo limpo

Num jogo aplica-se controlo de jogo limpo: não saia da janela do jogo sem necessidade. Sair do separador pode mostrar um aviso anti-cheat a pedir o regresso ao jogo limpo.

Capital Chess também dificulta «dicas» de engine através de regras especiais de valor das peças — detalhes no artigo desse jogo.

As regras de uso da conta e os limites da iqpi.io estão no acordo de utilizador. Em débitos disputados ou suspeita de fraude, contacte o suporte.

Inatividade do saldo

Na plataforma iqpi.io pode haver um débito mensal de tokens por longa inatividade. Para não perder saldo sem motivo, continue a usar jogos ranqueados ou acompanhe a atividade da conta.

O montante e as condições exatos podem ser esclarecidos nas dicas do perfil e na página de saldo.


Cenários típicos

A. Primeiro jogo «Xadrez por dinheiro»

  1. Recarregue o saldo IQPIC.
  2. Crie Xadrez → «Jogo ranqueado» → defina um Buy-in pequeno dentro do «Máximo».
  3. Aguarde um adversário, jogue a partida.
  4. Abra /lk/balance e verifique +/− na operação; levante se precisar.

B. Mesa ranqueada aberta com taxa alta

  1. Confirme que o nível e o saldo permitem o Buy-in necessário.
  2. Crie uma sala com a taxa escolhida.
  3. Acompanhe a lista de espera / partilhe o link.
  4. Não se sente à mesa se não estiver pronto a arriscar o valor total da taxa.

C. Suecas ranqueadas

  1. Crie um match com taxa.
  2. Preencha o elenco; todos devem ter Buy-in suficiente.
  3. O resultado da equipa decide quem divide o pot e quem perde a taxa.

FAQ

Porque não consigo escolher «Jogo ranqueado»?

O saldo está inativo ou o modo ranqueado está indisponível. Recarregue o saldo e atualize a página.

Porque a sala não é criada?

Falta Buy-in, a taxa está acima do «Máximo», IQPIC insuficiente, ou escolheu modo bot/solo onde a taxa é proibida.

Porque o saldo não mudou após um empate?

Por desenho: num empate, o Buy-in não é redistribuído.

O rating de habilidade subiu, mas o IQPIC não — é normal?

Sim, se o jogo foi não ranqueado ou sem redistribuição monetária. Habilidade e saldo são coisas diferentes.

Onde levanto os ganhos?

Primeiro os tokens estão no saldo IQPIC; levantamento e troca — em Gestão do saldo (e ecrãs relacionados de depósito/levantamento).

Os torneios contam para o nível e recompensas de séries ranqueadas?

Para muitas recompensas e séries de vitórias, os jogos de torneio não contam. Siga as descrições das recompensas no perfil.

Posso jogar ranqueado contra um bot?

Não. Buy-in para jogo contra computador e Tetris solo está desativado.


Folha de consulta

AçãoOnde
Criar duelo ranqueadoCriar jogo → «Jogo ranqueado» → Buy-in
Criar Suecas ranqueadas/game/create/swedish → ranqueado + taxa
Ver teto da taxaDica «Máximo» ao criar
Recarregar / levantarSaldo / secção depósito–levantamento
Histórico de vitórias/derrotas/lk/balance
Regras de um jogo específicoArtigos da secção «Jogos»


Este artigo descreve o cenário de utilizador dos jogos ranqueados na plataforma iqpi.io à data de publicação. Montantes de limite e taxas da plataforma podem ser esclarecidos na UI e nas definições. URL base para links da Ajuda: APP_URL do .env do backend + /help/{slug} (sem locale).