Tetris na plataforma iqpi.io é Tetris clássico online no navegador: um jogo contra um adversário real ou jogo solo. Pode jogar gratuitamente ou jogar Tetris por dinheiro em tokens IQPIC — um jogo ranqueado com taxa de inscrição Buy-in, mais torneios Tetris com prémio.
No formulário de criação este é o modo «Tetris: Classic». O modo que envia linhas de ataque ao adversário é separado: Tetris: Attack.
Abaixo — como criar um jogo, como se decide o vencedor, controlos, e onde ver o rating.
O jogo decorre na conta pessoal (lk).
Tópicos relacionados: Tetris: Attack, Jogos ranqueados, Torneios com prémio, Gestão do saldo.
O que é este modo
| Objetivo em PvP | Marcar mais pontos que o adversário (ambos jogam até o poço encher) |
| Contra | Adversário real ou jogo solo (sem segundo jogador) |
| Tipo de jogo | Não ranqueado ou Ranqueado (com Buy-in em IQPIC) |
| Torneios | Sim — disciplina Tetris, modo Classic |
| Rating de habilidade | Categoria Tetris (tetris), separada de Attack |
No formulário /game/create/tetris, campo «Modo de jogo»:
- «Tetris: Classic» — este artigo;
- «Tetris: Attack» → Tetris: Attack.
Para Classic não há definições «nível inicial» ou «tipo de ataque» — só modo e tipo de jogo (mais desafiar adversário).
Em Tetris não há modo «jogar vs bot» como no xadrez (Stockfish). Só existe jogo solo.
Onde encontrar o quê
| Área | URL | Finalidade |
|---|---|---|
| Início da conta | /lk | Banner Tetris: vs humano / solo |
| Escolha de jogo | /game/create | Tetris: humano ou solo |
| Definições | /game/create/tetris | Classic / Attack, tipo de jogo |
| Solo | /game/create/tetris?solo=1 | Jogo solo |
| Desafio | /game/create/tetris?challenge_user_id=… | Desafiar um jogador |
| Sala | /game/tetris/{hash} | Lobby e jogo |
| Espectador | /game/tetris/{hash}/guest | Assistir |
| Histórico | /history/battles | Jogos |
| Torneios | /tournaments | Catálogo |
| Saldo | /lk/balance | Buy-in e ganhos |
Como criar um jogo contra um humano
- Abra
/lk→ Tetris vs humano (ou/game/create→ Tetris). - Em
/game/create/tetris, em «Modo de jogo», selecione «Tetris: Classic». - Escolha «Tipo de jogo»:
- «Jogo não ranqueado»;
- «Jogo ranqueado» — saldo ativo e Buy-in.
- Clique criar jogo → sala
/game/tetris/{hash}. - Aguarde um adversário da lista de espera ou convide via desafio / link.
Detalhes da taxa: Jogos ranqueados.
Desafiar um jogador
A partir de um avatar, da tabela online ou de um perfil pode desafiar — abre-se a criação Tetris com esse adversário já definido.
Jogo solo
/lk→ solo (ou/game/create/tetris?solo=1).- Modo «Tetris: Classic».
- Crie o jogo e jogue imediatamente.
Um jogo solo é sempre não ranqueado: Buy-in e desafio indisponíveis. É prática no seu próprio poço, não um duelo contra um bot configurável como no xadrez.
Como funciona o Classic
Não há campos separados «velocidade», «número de linhas» ou handicap no formulário de criação.
| Parâmetro | Comportamento |
|---|---|
| Velocidade de queda | Cresce com os seus pontos (nível depende da pontuação) |
| Pontos por linhas | 1 linha — 100, 2 — 300, 3 — 700, 4 — 1500 |
| Linhas de ataque | Não (isso é modo Attack) |
Etiquetas atuais no ecrã: «Os meus pontos», num duelo — «Pontos do adversário», pré-visualização da próxima peça.
Como se determina o vencedor
| Situação | Resultado |
|---|---|
| Ambos terminaram (poço cheio / game over) | Pontuação maior vence; em igualdade — empate |
| Um desistiu | Derrota para quem desistiu |
| Adversário já terminou | O ecrã pode mostrar «Jogo terminado» — pode terminar o seu poço, depois comparam-se pontuações |
Num jogo ranqueado, a transferência de Buy-in segue as regras gerais: Jogos ranqueados.
Jogo ranqueado e Buy-in
- Tipo de jogo → «Jogo ranqueado».
- Introduza Buy-in em IQPIC (valores de referência em USDT / GRAM nas proximidades).
- Não pode introduzir mais do que o limite do seu nível ou mais do que o seu saldo.
- Tanto o criador como o jogador que se senta à mesa devem ter IQPIC suficiente.
Sem saldo ativo, a opção ranqueada fica indisponível («Indisponível com saldo inativo»).
Carregamento: Gestão do saldo.
Durante o jogo
Controlos (teclado)
| Ação | Teclas |
|---|---|
| Esquerda / direita | ← / → |
| Queda suave | ↓ |
| Queda dura | Espaço |
| Rodar sentido horário | ↑ ou X |
| Rodar sentido anti-horário | Ctrl ou Z |
| Rodar 180° | A |
Botões de controlo no ecrã também disponíveis. Em mobile, botões tácteis são mais convenientes.
Outros
| Ação | Como |
|---|---|
| Desistir | Botão Desistir → confirmar |
| Pausa | Não |
| Chat | Disponível em Classic (incluindo solo) |
| Espectadores | Pode assistir à sala como convidado |
Rating e nível
| Conceito | O que é |
|---|---|
| Jogo ranqueado | Um jogo com Buy-in IQPIC |
| Rating de habilidade Tetris | Pontuação para Tetris clássico |
| Nível da conta | Limita o Buy-in máximo |
Rating Tetris: Attack é registado separadamente. Perfil: Perfil.
Torneios Tetris
Em /tournaments há torneios Tetris; as definições do evento escolhem Classic ou Attack.
- Participação: Torneios com prémio.
- Criação: Criar um torneio.
- Ganhos do organizador: Organizar torneios.
Num jogo de torneio pode mostrar-se o tempo até ao fim da fase.
Como difere de «Tetris: Attack»
| Tetris: Classic | Tetris: Attack | |
|---|---|---|
| Objetivo | Mais pontos após game over | Pontos + linhas de ataque ao adversário |
| Definições de criação | Modo + tipo de jogo | + nível inicial, tipo de ataque |
| Habilidade | tetris | tetris_attack |
| Formulário / sala | /game/create/tetris, /game/tetris/{hash} | Mesmas URLs, modo diferente |
Cenários típicos
A. Duelo amigável
- «Tetris: Classic» → não ranqueado → criar.
- Aguardar adversário → quem marcou mais pontos.
B. Ganhar com Buy-in
- Saldo ativo → ranqueado + Buy-in.
- Vitória por pontos — tokens do adversário no seu saldo.
C. Prática solo
/game/create/tetris?solo=1→ Classic.- Jogar sem risco para o saldo.
D. Torneio
- Catálogo → Tetris (Classic) → registar.
- Ou criar o seu torneio.
FAQ
Porque abriu Attack em vez de Classic?
No formulário selecione «Tetris: Classic» em «Modo de jogo».
Onde defino a velocidade?
Em Classic não há campo separado — a velocidade cresce com os pontos. Nível inicial existe no modo Attack.
Posso pausar o jogo?
Não.
O rating é partilhado com Attack?
Não — categorias diferentes.
Há jogo vs bot, como no xadrez?
Não. Em Tetris há jogo solo — sem duelo contra segundo jogador e sem definições de força de bot.
O solo é ranqueado?
Não, só não ranqueado.
Mesma sala que Attack?
Sim, uma URL de sala (/game/tetris/{hash}); o modo é definido na criação.
Folha de referência
| Ação | Onde |
|---|---|
| Classic | /game/create/tetris → «Tetris: Classic» |
| Solo | /game/create/tetris?solo=1 |
| Rating + Buy-in | «Jogo ranqueado» → Buy-in |
| Sala | /game/tetris/{hash} |
| Attack | mesma URL do formulário → Tetris: Attack |
| Torneios | /tournaments |
| Histórico | /history/battles |
Links de ajuda relacionados
- Tetris: Attack — linhas de ataque e tipos.
- Jogos ranqueados — Buy-in e liquidação.
- Torneios com prémio — participação.
- Criar um torneio — assistente.
- Gestão do saldo — IQPIC.
- Perfil — rating e estatísticas.
- Registo e início de sessão — entrar na conta.
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