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Tetris

Tetris na plataforma iqpi.io é Tetris clássico online no navegador: um jogo contra um adversário real ou jogo solo. Pode jogar gratuitamente ou jogar Tetris por dinheiro em tokens IQPIC — um jogo ranqueado com taxa de inscrição Buy-in, mais torneios Tetris com prémio.

No formulário de criação este é o modo «Tetris: Classic». O modo que envia linhas de ataque ao adversário é separado: Tetris: Attack.

Abaixo — como criar um jogo, como se decide o vencedor, controlos, e onde ver o rating.

O jogo decorre na conta pessoal (lk).

Tópicos relacionados: Tetris: Attack, Jogos ranqueados, Torneios com prémio, Gestão do saldo.


O que é este modo

Objetivo em PvPMarcar mais pontos que o adversário (ambos jogam até o poço encher)
ContraAdversário real ou jogo solo (sem segundo jogador)
Tipo de jogoNão ranqueado ou Ranqueado (com Buy-in em IQPIC)
TorneiosSim — disciplina Tetris, modo Classic
Rating de habilidadeCategoria Tetris (tetris), separada de Attack

No formulário /game/create/tetris, campo «Modo de jogo»:

  • «Tetris: Classic» — este artigo;
  • «Tetris: Attack»Tetris: Attack.

Para Classic o formulário inclui «Nível inicial» e «Nível máximo» (ambos 1–50). A definição «tipo de ataque» existe só no modo Tetris: Attack.

Em Tetris não há modo «jogar vs bot» como no xadrez (Stockfish). Só existe jogo solo.


Onde encontrar o quê

ÁreaURLFinalidade
Início da conta/lkBanner Tetris: vs humano / solo
Escolha de jogo/game/createTetris: humano ou solo
Definições/game/create/tetrisClassic / Attack, tipo de jogo
Solo/game/create/tetris?solo=1Jogo solo
Desafio/game/create/tetris?challenge_user_id=…Desafiar um jogador
Sala/game/tetris/{hash}Lobby e jogo
Espectador/game/tetris/{hash}/guestAssistir
Histórico/history/battlesJogos
Torneios/tournamentsCatálogo
Saldo/lk/balanceBuy-in e ganhos

Como criar um jogo contra um humano

  1. Abra /lk → Tetris vs humano (ou /game/create → Tetris).
  2. Em /game/create/tetris, em «Modo de jogo», selecione «Tetris: Classic».
  3. Escolha «Tipo de jogo»:
    • «Jogo não ranqueado»;
    • «Jogo ranqueado» — saldo ativo e Buy-in.
  4. Clique criar jogo → sala /game/tetris/{hash}.
  5. Aguarde um adversário da lista de espera ou convide via desafio / link.

Detalhes da taxa: Jogos ranqueados.

Desafiar um jogador

A partir de um avatar, da tabela online ou de um perfil pode desafiar — abre-se a criação Tetris com esse adversário já definido.


Jogo solo

  1. /lksolo (ou /game/create/tetris?solo=1).
  2. Modo «Tetris: Classic».
  3. Crie o jogo e jogue imediatamente.

Um jogo solo é sempre não ranqueado: Buy-in e desafio indisponíveis. É prática no seu próprio poço, não um duelo contra um bot configurável como no xadrez.


Como funciona o Classic

No formulário de criação definem-se o «Nível inicial» e o «Nível máximo» (1–50). Não há campos «número de linhas» ou handicap.

ParâmetroComportamento
Velocidade de quedaDefinida pelo nível inicial e cresce com os seus pontos até ao nível máximo
Pontos por linhas1 linha — 100, 2 — 300, 3 — 700, 4 — 1500
Linhas de ataqueNão (isso é modo Attack)

Etiquetas atuais no ecrã: «Os meus pontos», num duelo — «Pontos do adversário», «Nível» (ao atingir o nível máximo aparece «(max)» junto ao número), pré-visualização da próxima peça.


Como se determina o vencedor

SituaçãoResultado
Ambos terminaram (poço cheio / game over)Pontuação maior vence; em igualdade — empate
Um desistiuDerrota para quem desistiu
Adversário já terminouO ecrã pode mostrar «Jogo terminado» — pode terminar o seu poço, depois comparam-se pontuações

Num jogo ranqueado, a transferência de Buy-in segue as regras gerais: Jogos ranqueados.


Jogo ranqueado e Buy-in

  1. Tipo de jogo → «Jogo ranqueado».
  2. Introduza Buy-in em IQPIC (valores de referência em USDT / GRAM nas proximidades).
  3. Não pode introduzir mais do que o limite do seu nível ou mais do que o seu saldo.
  4. Tanto o criador como o jogador que se senta à mesa devem ter IQPIC suficiente.

Sem saldo ativo, a opção ranqueada fica indisponível («Indisponível com saldo inativo»).

Carregamento: Gestão do saldo.


Durante o jogo

Controlos (teclado)

AçãoTeclas
Esquerda / direita← / →
Queda suave
Queda duraEspaço
Rodar sentido horário↑ ou X
Rodar sentido anti-horárioCtrl ou Z
Rodar 180°A

Botões de controlo no ecrã também disponíveis. Em mobile, botões tácteis são mais convenientes.

Outros

AçãoComo
DesistirBotão Desistir → confirmar
PausaNão
ChatDisponível em Classic (incluindo solo)
EspectadoresPode assistir à sala como convidado

Rating e nível

ConceitoO que é
Jogo ranqueadoUm jogo com Buy-in IQPIC
Rating de habilidade TetrisPontuação para Tetris clássico
Nível da contaLimita o Buy-in máximo

Rating Tetris: Attack é registado separadamente. Perfil: Perfil.


Torneios Tetris

Em /tournaments há torneios Tetris; as definições do evento escolhem Classic ou Attack.

Num jogo de torneio pode mostrar-se o tempo até ao fim da fase.


Como difere de «Tetris: Attack»

Tetris: ClassicTetris: Attack
ObjetivoMais pontos após game overPontos + linhas de ataque ao adversário
Definições de criaçãoModo + tipo de jogo + nível inicial e nível máximo+ tipo de ataque
Habilidadetetristetris_attack
Formulário / sala/game/create/tetris, /game/tetris/{hash}Mesmas URLs, modo diferente

Cenários típicos

A. Duelo amigável

  1. «Tetris: Classic» → não ranqueado → criar.
  2. Aguardar adversário → quem marcou mais pontos.

B. Ganhar com Buy-in

  1. Saldo ativo → ranqueado + Buy-in.
  2. Vitória por pontos — tokens do adversário no seu saldo.

C. Prática solo

  1. /game/create/tetris?solo=1 → Classic.
  2. Jogar sem risco para o saldo.

D. Torneio

  1. Catálogo → Tetris (Classic) → registar.
  2. Ou criar o seu torneio.

FAQ

Porque abriu Attack em vez de Classic?

No formulário selecione «Tetris: Classic» em «Modo de jogo».

Onde defino a velocidade?

No formulário defina o «Nível inicial» e o «Nível máximo» (1–50). A velocidade cresce com os pontos, mas não acima do nível máximo.

Posso pausar o jogo?

Não.

O rating é partilhado com Attack?

Não — categorias diferentes.

Há jogo vs bot, como no xadrez?

Não. Em Tetris há jogo solo — sem duelo contra segundo jogador e sem definições de força de bot.

O solo é ranqueado?

Não, só não ranqueado.

Mesma sala que Attack?

Sim, uma URL de sala (/game/tetris/{hash}); o modo é definido na criação.


Folha de referência

AçãoOnde
Classic/game/create/tetris«Tetris: Classic»
Solo/game/create/tetris?solo=1
Rating + Buy-in«Jogo ranqueado» → Buy-in
Sala/game/tetris/{hash}
Attackmesma URL do formulário → Tetris: Attack
Torneios/tournaments
Histórico/history/battles


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