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Tetris

Tetris na plataforma iqpi.io é Tetris clássico online no navegador: um jogo contra um adversário real ou jogo solo. Pode jogar gratuitamente ou jogar Tetris por dinheiro em tokens IQPIC — um jogo ranqueado com taxa de inscrição Buy-in, mais torneios Tetris com prémio.

No formulário de criação este é o modo «Tetris: Classic». O modo que envia linhas de ataque ao adversário é separado: Tetris: Attack.

Abaixo — como criar um jogo, como se decide o vencedor, controlos, e onde ver o rating.

O jogo decorre na conta pessoal (lk).

Tópicos relacionados: Tetris: Attack, Jogos ranqueados, Torneios com prémio, Gestão do saldo.


O que é este modo

Objetivo em PvPMarcar mais pontos que o adversário (ambos jogam até o poço encher)
ContraAdversário real ou jogo solo (sem segundo jogador)
Tipo de jogoNão ranqueado ou Ranqueado (com Buy-in em IQPIC)
TorneiosSim — disciplina Tetris, modo Classic
Rating de habilidadeCategoria Tetris (tetris), separada de Attack

No formulário /game/create/tetris, campo «Modo de jogo»:

  • «Tetris: Classic» — este artigo;
  • «Tetris: Attack»Tetris: Attack.

Para Classic não há definições «nível inicial» ou «tipo de ataque» — só modo e tipo de jogo (mais desafiar adversário).

Em Tetris não há modo «jogar vs bot» como no xadrez (Stockfish). Só existe jogo solo.


Onde encontrar o quê

ÁreaURLFinalidade
Início da conta/lkBanner Tetris: vs humano / solo
Escolha de jogo/game/createTetris: humano ou solo
Definições/game/create/tetrisClassic / Attack, tipo de jogo
Solo/game/create/tetris?solo=1Jogo solo
Desafio/game/create/tetris?challenge_user_id=…Desafiar um jogador
Sala/game/tetris/{hash}Lobby e jogo
Espectador/game/tetris/{hash}/guestAssistir
Histórico/history/battlesJogos
Torneios/tournamentsCatálogo
Saldo/lk/balanceBuy-in e ganhos

Como criar um jogo contra um humano

  1. Abra /lk → Tetris vs humano (ou /game/create → Tetris).
  2. Em /game/create/tetris, em «Modo de jogo», selecione «Tetris: Classic».
  3. Escolha «Tipo de jogo»:
  • «Jogo não ranqueado»;
  • «Jogo ranqueado» — saldo ativo e Buy-in.
  1. Clique criar jogo → sala /game/tetris/{hash}.
  2. Aguarde um adversário da lista de espera ou convide via desafio / link.

Detalhes da taxa: Jogos ranqueados.

Desafiar um jogador

A partir de um avatar, da tabela online ou de um perfil pode desafiar — abre-se a criação Tetris com esse adversário já definido.


Jogo solo

  1. /lksolo (ou /game/create/tetris?solo=1).
  2. Modo «Tetris: Classic».
  3. Crie o jogo e jogue imediatamente.

Um jogo solo é sempre não ranqueado: Buy-in e desafio indisponíveis. É prática no seu próprio poço, não um duelo contra um bot configurável como no xadrez.


Como funciona o Classic

Não há campos separados «velocidade», «número de linhas» ou handicap no formulário de criação.

ParâmetroComportamento
Velocidade de quedaCresce com os seus pontos (nível depende da pontuação)
Pontos por linhas1 linha — 100, 2 — 300, 3 — 700, 4 — 1500
Linhas de ataqueNão (isso é modo Attack)

Etiquetas atuais no ecrã: «Os meus pontos», num duelo — «Pontos do adversário», pré-visualização da próxima peça.


Como se determina o vencedor

SituaçãoResultado
Ambos terminaram (poço cheio / game over)Pontuação maior vence; em igualdade — empate
Um desistiuDerrota para quem desistiu
Adversário já terminouO ecrã pode mostrar «Jogo terminado» — pode terminar o seu poço, depois comparam-se pontuações

Num jogo ranqueado, a transferência de Buy-in segue as regras gerais: Jogos ranqueados.


Jogo ranqueado e Buy-in

  1. Tipo de jogo → «Jogo ranqueado».
  2. Introduza Buy-in em IQPIC (valores de referência em USDT / GRAM nas proximidades).
  3. Não pode introduzir mais do que o limite do seu nível ou mais do que o seu saldo.
  4. Tanto o criador como o jogador que se senta à mesa devem ter IQPIC suficiente.

Sem saldo ativo, a opção ranqueada fica indisponível («Indisponível com saldo inativo»).

Carregamento: Gestão do saldo.


Durante o jogo

Controlos (teclado)

AçãoTeclas
Esquerda / direita← / →
Queda suave
Queda duraEspaço
Rodar sentido horário↑ ou X
Rodar sentido anti-horárioCtrl ou Z
Rodar 180°A

Botões de controlo no ecrã também disponíveis. Em mobile, botões tácteis são mais convenientes.

Outros

AçãoComo
DesistirBotão Desistir → confirmar
PausaNão
ChatDisponível em Classic (incluindo solo)
EspectadoresPode assistir à sala como convidado

Rating e nível

ConceitoO que é
Jogo ranqueadoUm jogo com Buy-in IQPIC
Rating de habilidade TetrisPontuação para Tetris clássico
Nível da contaLimita o Buy-in máximo

Rating Tetris: Attack é registado separadamente. Perfil: Perfil.


Torneios Tetris

Em /tournaments há torneios Tetris; as definições do evento escolhem Classic ou Attack.

Num jogo de torneio pode mostrar-se o tempo até ao fim da fase.


Como difere de «Tetris: Attack»

Tetris: ClassicTetris: Attack
ObjetivoMais pontos após game overPontos + linhas de ataque ao adversário
Definições de criaçãoModo + tipo de jogo+ nível inicial, tipo de ataque
Habilidadetetristetris_attack
Formulário / sala/game/create/tetris, /game/tetris/{hash}Mesmas URLs, modo diferente

Cenários típicos

A. Duelo amigável

  1. «Tetris: Classic» → não ranqueado → criar.
  2. Aguardar adversário → quem marcou mais pontos.

B. Ganhar com Buy-in

  1. Saldo ativo → ranqueado + Buy-in.
  2. Vitória por pontos — tokens do adversário no seu saldo.

C. Prática solo

  1. /game/create/tetris?solo=1 → Classic.
  2. Jogar sem risco para o saldo.

D. Torneio

  1. Catálogo → Tetris (Classic) → registar.
  2. Ou criar o seu torneio.

FAQ

Porque abriu Attack em vez de Classic?

No formulário selecione «Tetris: Classic» em «Modo de jogo».

Onde defino a velocidade?

Em Classic não há campo separado — a velocidade cresce com os pontos. Nível inicial existe no modo Attack.

Posso pausar o jogo?

Não.

O rating é partilhado com Attack?

Não — categorias diferentes.

Há jogo vs bot, como no xadrez?

Não. Em Tetris há jogo solo — sem duelo contra segundo jogador e sem definições de força de bot.

O solo é ranqueado?

Não, só não ranqueado.

Mesma sala que Attack?

Sim, uma URL de sala (/game/tetris/{hash}); o modo é definido na criação.


Folha de referência

AçãoOnde
Classic/game/create/tetris«Tetris: Classic»
Solo/game/create/tetris?solo=1
Rating + Buy-in«Jogo ranqueado» → Buy-in
Sala/game/tetris/{hash}
Attackmesma URL do formulário → Tetris: Attack
Torneios/tournaments
Histórico/history/battles


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